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你需要有一定的美術功底,對人體結構,場景比例關系有一定的認知了解,知道一些繪畫的基本光影關系;做模型還需要一個發(fā)現(xiàn)美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生沒地方。還有平面貼圖繪制類的軟件,已經(jīng)制作模型使用的插件之類的。
游戲動漫設計這個前景真的不錯,目前國內(nèi)游戲動漫設計人才十分稀缺,現(xiàn)在無論手游,端游,頁游非常普遍越來越多的人更喜歡電子競技,但是目前大部分游戲都是國外的,因為中國缺少游戲動漫設計的人才,目前比較流行的像dnf,lol魔獸世界等等很多都是買的國外的運營版權,游戲的研發(fā)離不開游戲動漫設計,想研發(fā)出一個好的游戲,被大眾認可的游戲,就必須有一個好的畫面人物的塑造場景等等,所以我覺得游戲動漫研發(fā)十分有前途。
但是由于游戲美術設計涵蓋的內(nèi)容是十分豐富的,其中包括有:概念設計原畫設計d美術ui設計特效設計等等,由于每個不同設計部分的工作內(nèi)容有所不同,所需要學習的內(nèi)容自然也會有所不同,因此小伙伴們?nèi)羰窍胍獜氖掠谟螒蛎佬g設計,那么還是要先思考好自己未來的發(fā)展方向喲。
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