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合肥ui動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)更是不斷持續(xù)變化著,下面學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎,動(dòng)漫人體設(shè)計(jì)難不難,什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么學(xué),動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要的工作是什么,學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何,做二維動(dòng)畫要學(xué)什么軟件,什么是動(dòng)畫關(guān)鍵幀是小編今天要分享給大家的。
為什么我把心態(tài)放在第一位?因?yàn)樵诟∪A的今天,想認(rèn)認(rèn)真真的做件事,太難了!特別是零基礎(chǔ),作為零基礎(chǔ)必須要有一個(gè)“小強(qiáng)”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅(jiān)持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家第一步就是在心態(tài)上面給自己一個(gè)很好的定位!
學(xué)會(huì)了人體,其實(shí)就是學(xué)會(huì)了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點(diǎn)也是人體都會(huì)畫了,其他的造型應(yīng)該也不會(huì)太難了?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對(duì)人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個(gè)角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動(dòng)畫片跟國外還有很大的差距,但是在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯(cuò)的。最后還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
圖像領(lǐng)域一般有個(gè)詞叫做“建?!?,功能是為所有階段提供模型化和可視化支持。而動(dòng)畫的角色設(shè)計(jì),其實(shí)就充當(dāng)著這類作品中“建?!钡牧x務(wù)。很多人分不清動(dòng)畫中“角色案”和“角色設(shè)計(jì)”這兩個(gè)職位之間的區(qū)別。要知道“角色原案”是一個(gè)概念,這個(gè)概念可能不適合動(dòng)畫表現(xiàn),而“角色設(shè)計(jì)”是最終會(huì)在動(dòng)畫里呈現(xiàn)出的樣子。
近年來,中國動(dòng)畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,每年投入巨資支持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,純動(dòng)漫卡通企業(yè)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動(dòng)畫公司,如迪斯尼、夢(mèng)工廠等,都紛紛來國內(nèi)創(chuàng)辦分公司,原創(chuàng)項(xiàng)目、外包項(xiàng)目應(yīng)接不暇。不過,市場資源雖然豐富,但中國本土產(chǎn)業(yè)專業(yè)不成熟,經(jīng)濟(jì)運(yùn)行機(jī)制和開發(fā)水平不足,人多而不精。中國巨大的動(dòng)畫及多媒體市場和中國動(dòng)畫及多媒體教育相關(guān)專業(yè)欠缺以及人才欠缺形成了巨大矛盾。正是由于這種矛盾導(dǎo)視產(chǎn)生動(dòng)畫前景差的印象。
二維作畫需要學(xué)習(xí)的是動(dòng)畫規(guī)律和動(dòng)畫制作方法。(很負(fù)責(zé)任地說我上學(xué)的時(shí)候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動(dòng)畫公司上班后跟日本人學(xué)的)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)中割(Tap割、線割)運(yùn)動(dòng)軌跡(會(huì)有小球彈跳和鐘擺運(yùn)動(dòng))塞幀和抽幀(這個(gè)不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運(yùn)動(dòng)(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預(yù)備動(dòng)作與緩沖。
關(guān)鍵幀一詞其實(shí)源于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫,是動(dòng)畫師在做動(dòng)畫時(shí)所繪制的“關(guān)鍵動(dòng)作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個(gè)不同形態(tài)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)畫。記錄動(dòng)畫關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎,動(dòng)漫人體設(shè)計(jì)難不難,什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么學(xué),動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要的工作是什么,學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何,做二維動(dòng)畫要學(xué)什么軟件,什么是動(dòng)畫關(guān)鍵幀說明踏踏實(shí)實(shí),一步一個(gè)腳印才是最實(shí)在的,而不要急于求成,會(huì)起反作用。
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