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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.游戲開(kāi)發(fā)工程師值得選擇嗎

游戲產(chǎn)業(yè)作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),從初期形成到現(xiàn)如今的快速發(fā)展并迅速走向成熟時(shí)期,游戲行業(yè)已經(jīng)成為文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,成為所有行業(yè)中發(fā)展前景最好的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。目前國(guó)內(nèi)的游戲研發(fā)人才缺大。隨著網(wǎng)絡(luò)快速發(fā)展和不斷成熟,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)快速穩(wěn)定發(fā)展的良好趨勢(shì),擁有龐大的群眾基礎(chǔ),與此同時(shí),亦需要一大批游戲研發(fā)人員,助興游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)。

2.選擇運(yùn)維值得嗎

技術(shù)含量及要求未來(lái)會(huì)越來(lái)越高,同時(shí)也會(huì)越來(lái)越得到重視。 按照對(duì)IT運(yùn)維的范圍定義,所包含的主要內(nèi)容可歸納為如下7個(gè)方面:桌面系統(tǒng)維護(hù)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)維護(hù)、網(wǎng)絡(luò)安全系統(tǒng)維護(hù)、服務(wù)器維護(hù)、軟件系統(tǒng)維護(hù)、機(jī)房環(huán)境維護(hù)、IT固定資產(chǎn)管理服務(wù)。IT運(yùn)維成本往往是企業(yè)管理最薄弱的一個(gè)環(huán)節(jié),運(yùn)維成本也是逐年上升。

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3.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)收入可觀嗎

目前游戲設(shè)計(jì)的前景還是很可觀的,這個(gè)行業(yè)現(xiàn)在比較熱門,一直需要新鮮的血液注入,但薪資高不高完全取決于你的實(shí)力,你自己的技術(shù)越好,參與的項(xiàng)目制作越多,積累的經(jīng)驗(yàn)越豐富,你自然就越“吃香”。另外,游戲設(shè)計(jì)也分了很多種,你是建筑專業(yè)的話,我比較推薦你去學(xué)習(xí)場(chǎng)景建模,場(chǎng)景和建筑會(huì)有相通之處,你想轉(zhuǎn)行的話學(xué)習(xí)起來(lái)也會(huì)快一些。

4.怎么入行游戲策劃行業(yè)

入行游戲策劃,首要的就是玩游戲了,至少在某個(gè)類型的游戲上你要花費(fèi)很多是時(shí)間去了解,只有這樣你才有足夠的認(rèn)知深度,然后各類游戲都要涉獵,你不一定要玩的好,但一定要知道這是什么游戲,起碼要能和別人正常溝通。

5.游戲設(shè)計(jì)師工資高是真的嗎

近年來(lái)游戲市場(chǎng)一直保持著火熱的發(fā)展態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)未來(lái)這種現(xiàn)象還將持續(xù)。 但是人才短缺的現(xiàn)象會(huì)越來(lái)越明顯。 游戲公司只能開(kāi)出高薪才能留住人才,吸納更多的人才。 一般3dmax游戲場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)師年薪可達(dá)10萬(wàn),游戲美術(shù)大師年薪可達(dá)18萬(wàn),游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪可達(dá)30萬(wàn)。 薪水還是很不錯(cuò)的。

6.游戲建模怎么學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)游戲建模需要掌握3D建模軟件,如Maya還有3ds Max以及Blender等,以及游戲引擎,如Unity以及Unreal Eng*ne等。初階階段可以先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的網(wǎng)格建模、UV展開(kāi)材質(zhì)貼圖動(dòng)畫制作等技能。然后學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景、道具和角色建模及貼圖,了解不同游戲類型和風(fēng)格需求和設(shè)計(jì)原則。同時(shí)學(xué)會(huì)使用腳本語(yǔ)言進(jìn)行游戲邏輯編程,如C#和Lua等。要多觀察游戲中的3D模型和效果,模仿和學(xué)習(xí)其中的優(yōu)秀案例,并多加積累和實(shí)踐。最后可以嘗試參加一些游戲開(kāi)發(fā)的比賽或者加入團(tuán)隊(duì)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)。

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