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合肥培訓動漫游戲設計,經(jīng)??吹胶戏蕜勇O計的信息,下面我就和大伙聊聊動漫設計怎么樣,動漫制作技術是個什么專業(yè),動漫設計的上層建設,如何訓練動漫設計。
不好說動漫設計怎么樣,我就給你說說我們班大致的情況吧,供你參考動漫設計分二維和三維,二維包括平面設計、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設計方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設計的東西,是關于VI設計的我們全班就只有我和我同桌畢業(yè)論文寫的是平面設計方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設計,我以后就一定能走這條路,事實證明我太天真了目前我在一個小公司做淘寶美工,用到一點點專業(yè)知識,但跟我當初想的相距甚遠。
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。
為什么基本功沒你好,卻好像畫得比你好看?多數(shù)是源于對方細節(jié)更生動。細節(jié)從哪來?當然是對生活細微處的觀察。在畫一位少女前,你觀察過少女雀躍時的裙擺嗎?說白了,畫面想象力就是你的畫面要講一個什么故事,內心戲要有,才能有之后的構圖。
倒推法,例如看一張電影截圖或者稍微復雜一點的話,聯(lián)想一段完整的故事說出來。聯(lián)想法,隨便挑身邊的幾個物品或人物,聯(lián)想他們之間可能有的關聯(lián),講一段故事。改編法,收集自己喜歡的故事,嘗試將其按自己的偏好和邏輯進行改編,例如結局改編,改動其中一個人物的性格等。模仿法,故事也可以臨摹,提煉喜歡的故事內核或精彩情節(jié),撰寫類似的,慢慢完善整個故事。經(jīng)過這四個訓練相信大家的敘事能力能得到很大提高。
根據(jù)小編整理的動漫設計怎么樣,動漫制作技術是個什么專業(yè),動漫設計的上層建設,如何訓練動漫設計,有解決你現(xiàn)在的困惑嗎?要是沒有您可以聯(lián)系我們編輯老師為您解惑。
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