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制作游戲算是編程行業(yè)里面技術難度很高、計算機素養(yǎng)也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話,作為一位程序員,首先必須要有扎實的C++基礎,要對算法、圖形圖像有著深刻的理解,制作游戲?qū)τ跀?shù)學的要求十分高、特別是線性代數(shù)、離散數(shù)學、概率論等等。
把美術基礎學扎實,光影素描,色彩,平面構成這些。還要系統(tǒng)的學習人體解剖結構。再把服裝設計知識學精,爭取畢業(yè)前去應聘國內(nèi)幾大游戲廠商的校招,憑你的專業(yè),如果學藝夠精,可以進到大公司里實習,在公司內(nèi)學習,效果要超越很多培訓班的。
你需要有一定的美術功底,對人體結構,場景比例關系有一定的認知了解,知道一些繪畫的基本光影關系;做模型還需要一個發(fā)現(xiàn)美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生沒地方。還有平面貼圖繪制類的軟件,已經(jīng)制作模型使用的插件之類的。
中國游戲動漫行業(yè)持續(xù)蓬勃發(fā)展,同時每年也投入巨資扶持游戲動漫產(chǎn)業(yè)。如今,行業(yè)人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內(nèi)電影、電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從前期拍攝到后期制作,從虛擬現(xiàn)實到視覺特效,需要大量的具備游戲動漫專業(yè)的從業(yè)人才。
如果有美術功底,可以去做個原畫師或者設計師,有技術底子發(fā)展前景好,至少不會餓肚子,同時適用于多類型企業(yè),尤其是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)或者廣告公司。有一技傍身可以發(fā)展副業(yè),如去一些威客網(wǎng)站接活兒,周末的時候賺點生活費之類的。就業(yè)路子廣,也好找實習的工作,是個百搭的方向。
學習游戲設計需要一定的門檻。首先需要具備一定的計算機基礎知識和編程技能,例如熟悉游戲引擎和工具的使用、掌握至少一門編程語言等。其次需要具備一定的藝術水平,能夠進行角色和場景的設計、美術素材的處理技能等。此外還需要有深入了解游戲行業(yè)的意愿和動力,包括了解市場的需求和發(fā)展趨勢、關注游戲設計師的職業(yè)規(guī)劃等方面。因此,學習游戲設計需要具備計算機、美術及市場營銷等方面的知識,同時也需要大量的實際操作和實踐,方能在此行業(yè)獲得成功。
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