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當你掌握了—兩種合成軟件的具體使用技能之后就會發(fā)現(xiàn),其實所有這些軟件都是實現(xiàn)這些目的的手段,從本質上講并沒有多大的區(qū)別,只不過界面形式、操作方式等有很大不同而已,一理通百里明,明白這點之后再學習其他影視后期制作軟件,上手難度就會大大降低。
動漫游戲現(xiàn)在是我們的主要娛樂方式之一,隨著我國各動漫公司開始制作原創(chuàng)作品,且漫改影視、游戲及衍生品等項目的增多,動態(tài)視覺設計上等職位開始出現(xiàn)在游戲動漫公司職位需求清單中。但是需要過硬的技術和美學設計思維,不能僅僅會操作軟件。
明確自己的學習方向,找準自己想要學習的軟件。不要同時學過多的軟件,先從一個開始,要明白貪多嚼不爛的道理。軟件英文版還是中文版都無所謂,最重要的動手學。盡量不要買書,買了也不會看,看了也會想睡覺。教程盡量找整套的,零散的學習沒太大效果,還浪費時間。
剪輯這一行真的主要還是看技術,有拿得出手的作品,腳本也好視頻也好,是真的靠本事吃飯。所以如果你想做視頻剪輯,真的不要想這想那,學好本事就不愁飯吃。不想做剪視頻工具人,就得自己有想法,去給自己的內容做剪輯。
是處于整個項目制作的后端,不需要你有黃金比例,編導雙精,在鏡頭前高一些花里胡哨的東西,也不需要你有藝術家的眼光。影視后期還是比較好入門的一行,確實是想要入行的最好選擇。根據(jù)這些工作的內容,你可以開展自己的學習計劃。
基礎教學就是你對軟件的了解界面的熟悉,看完基礎教學你就直接找案例,跟著案例學習就可以多累計多學習就可以。還是比較建議報班學習學起來比較容易還有學習效率比較快系統(tǒng)學習5個月就可以學會自學就2-3年以上,而且還不一定能學會就業(yè)。
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