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拿起筆畫你自己喜歡的角色練習到如火純情。也可以網(wǎng)上買一個繪畫電腦板,然后練習。熟悉兩個方面的所有的操作:繪畫技術和電腦板繪操作技術。去生活中提煉,多看書多看優(yōu)秀作品在模仿和優(yōu)秀中冶煉自己創(chuàng)作方面的感悟并融入自己的元素。
倒也不是,很多學習一般但是非常專業(yè)的人,他們大多就是專科或者本科出身,和你我一樣,并沒有什么過人的才智。最初單純只是因為喜歡打游戲也沒學到什么實際有用的東西,于是干脆在畢業(yè)后找培訓班苦練幾個月游戲設計后面果真也找到工作了,工作待遇還挺不錯。
你需要有一定的美術功底,對人體結(jié)構,場景比例關系有一定的認知了解,知道一些繪畫的基本光影關系;做模型還需要一個發(fā)現(xiàn)美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生沒地方。還有平面貼圖繪制類的軟件,已經(jīng)制作模型使用的插件之類的。
非常好找工作的呢 中國的游戲行業(yè)發(fā)展日漸火熱,游戲設計與制作的前景一片光明,而且學好出來就業(yè)的薪資是很可觀的,所以也有好多人去學習這項專業(yè),學好他那你就會深深愛上這一行。平時你可以在繪+學+霸上學習下,不懂的就上網(wǎng)找資料突破他。
但是由于游戲美術設計涵蓋的內(nèi)容是十分豐富的,其中包括有:概念設計原畫設計d美術ui設計特效設計等等,由于每個不同設計部分的工作內(nèi)容有所不同,所需要學習的內(nèi)容自然也會有所不同,因此小伙伴們?nèi)羰窍胍獜氖掠谟螒蛎佬g設計,那么還是要先思考好自己未來的發(fā)展方向喲。
學習游戲設計需要一定的門檻。首先需要具備一定的計算機基礎知識和編程技能,例如熟悉游戲引擎和工具的使用、掌握至少一門編程語言等。其次需要具備一定的藝術水平,能夠進行角色和場景的設計、美術素材的處理技能等。此外還需要有深入了解游戲行業(yè)的意愿和動力,包括了解市場的需求和發(fā)展趨勢、關注游戲設計師的職業(yè)規(guī)劃等方面。因此,學習游戲設計需要具備計算機、美術及市場營銷等方面的知識,同時也需要大量的實際操作和實踐,方能在此行業(yè)獲得成功。
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