日本亚洲欧美日韩中文字幕_精品欧美一区二区三区久久久_久久av高潮av无码av_成在人线av无码免费_亚洲中文字幕无码久久精品1

返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 成都市三疊紀(jì)數(shù)字藝術(shù)職業(yè)技能

028-66009920

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

金亨泰,(1978年2月)在韓國首爾出生,是韓國的插畫家以及角色設(shè)計(jì)師,游戲《劍靈》美術(shù)總監(jiān)。中央藝術(shù)學(xué)部視覺設(shè)計(jì)學(xué)科在學(xué)(目前休學(xué))。學(xué)生時(shí)代就開始立志成為漫畫家,如今已在設(shè)計(jì)游戲角色方面有卓越表現(xiàn)。他的作品以刻畫人物曲線,特別是女性人物為長項(xiàng),習(xí)慣以夸張的手法塑造人體和動(dòng)態(tài),細(xì)節(jié)華麗豐富,色彩鮮艷醇厚,對透視有獨(dú)到的見解,風(fēng)格獨(dú)樹一幟,因此而帶領(lǐng)了韓國網(wǎng)游的新潮流!
    今天就來看看記者對金亨泰的采訪,讓我們一起走進(jìn)他的游戲人生?。╓為記者,J為金亨泰)
                
    W
:今天采訪您首先我特別榮幸,因?yàn)槲矣羞@樣一個(gè)機(jī)會(huì)了解一個(gè)真正的韓國的頂級制作人他的一個(gè)人生歷程。我通常情況下會(huì)問所有接受過專訪的人這樣一個(gè)問題,你為什么會(huì)選擇游戲?走進(jìn)這個(gè)行業(yè)?對您我也不例外。
    J:游戲來說從以前開始就很喜歡的,之前是喜歡漫畫,對于喜歡漫畫的人來說,在游戲這個(gè)行業(yè)起步的時(shí)候就會(huì)被游戲的魅力給吸引住了,但是這個(gè)時(shí)間是在一年級的時(shí)候。當(dāng)時(shí)就領(lǐng)悟到了游戲是未來的一個(gè)娛樂。在的時(shí)候?qū)I(yè)是視覺設(shè)計(jì),包括影像或者是廣告的設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)沒有一個(gè)游戲相關(guān)的內(nèi)容,所以當(dāng)時(shí)就選擇了這個(gè)專業(yè)。
    W:如果假設(shè)那個(gè)時(shí)候里面有游戲這個(gè)專業(yè),您會(huì)報(bào)這個(gè)專業(yè)嗎?
    J:可能在韓國來說稍微不一樣,一般制作人級別的人是做比如說電腦的專業(yè),可能是做這種的,最近在韓國挺火的是游戲的專業(yè),現(xiàn)在游戲?qū)I(yè)畢業(yè)的人很多的。
    W:您現(xiàn)在還能回想起來第一份來自游戲公司的工作是什么嗎?當(dāng)時(shí)還記得自己面試的情況嗎?
    J:我是畫畫的,就有一個(gè)想畫畫的心情,所以說只要是能畫畫的地方,畫畫的公司都要進(jìn)去,我的夢想并不只是在一個(gè)練習(xí)本上畫一個(gè)東西,然后就結(jié)束了,我的夢想是在練習(xí)本的畫的東西,希望畫出來的東西在游戲里面能夠體現(xiàn)出來,這是我的夢想。然后關(guān)于面試這一塊來說,說出來有一點(diǎn)像炫耀,基本上我都是被挖過去的那種,所以沒有經(jīng)過一個(gè)正式的面試。
    W:在您這么多作品當(dāng)中,您自己最得意的一款游戲作品是什么?"
    J:應(yīng)該來說還是《劍靈》吧,當(dāng)時(shí)2006年的時(shí)候進(jìn)入了公司,然后到現(xiàn)在已經(jīng)是第八個(gè)年頭了,對于《劍靈》來說也是感情最深,時(shí)間也是投入得最多的,努力也是最多的,所以當(dāng)然是對這個(gè)最難忘的。
                       
    W:如果說讓您去構(gòu)造一幅最具中國風(fēng)的畫面的話,那幅畫面里面應(yīng)該都具備什么樣的元素?
    J:金亨泰:中國來說可能一張紙是沒辦法表現(xiàn)出來的。對于中國特色來說內(nèi)容太多了,包括從人為作品也好,或者是自然形成的也好,這些都是用人類的知識來說無法理解的,很多奇怪的東西太多了,包括像人文的像萬里長城,自然形成的一些風(fēng)景,這也東西都是無法用語言來形容的,所以要畫這種內(nèi)容的東西真的是太多了,所以沒有辦法用一張紙來形容。
    W:我想知道在您眼中中國的游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)什么樣的現(xiàn)狀?
   J:在韓國來說要做一個(gè)有特色的游戲,或者是一個(gè)創(chuàng)新的游戲也是不容易的,中國游戲也是一樣的,都是有一種類似的感覺。但是中國有一個(gè)龐大的市場,中國的市場就是未來會(huì)出來什么樣的顏色的游戲,或者是什么特色的游戲它都可以消耗掉,而且完全可以有一個(gè)市場?,F(xiàn)在雖然是這樣的,但是后面稍微發(fā)展一下,這個(gè)市場是很龐大的一個(gè)市場。我也是做武俠游戲的,現(xiàn)在看到中國自行研發(fā)的一些游戲,包括武俠類游戲也很多的,我也很期待,可能會(huì)加入科幻類的,或者是有漫畫風(fēng)格的,我都是很期待的。
    W:你有沒有過這樣的經(jīng)歷,比如說精心設(shè)計(jì)出的一個(gè)人物或者一個(gè)場景,推出來之后可能并不如預(yù)期當(dāng)中玩家得到的效果那么好,玩家并沒有那么太接受,但反而不經(jīng)心的一個(gè)設(shè)計(jì)可能會(huì)被玩家吹捧,有這樣落差的時(shí)候嗎?
    J:這種情況太多,沒辦法說。以前來說落差就很大,現(xiàn)在來說就比較小了,也有喜歡的,也有不喜歡的,我現(xiàn)在也是慢慢了解落差之間的平衡點(diǎn),也是一直在往那方面努力。
  
                    
    W:能給我們透露一下在《劍靈》這款產(chǎn)品當(dāng)中您最得意的那個(gè)地方是什么嗎?

   J:《劍靈》這個(gè)游戲來說我覺得最滿意的還是畫面,畫面整體的一個(gè)3D引擎來做的繪圖也好,色彩也好,這都是我所想的到的東西體現(xiàn)在一個(gè)畫面里,就像我當(dāng)時(shí)說的,在練習(xí)本上畫的東西在游戲里面可以體現(xiàn)出來,當(dāng)時(shí)看畫面的時(shí)候就是最得意的時(shí)候。但是畫面里面的質(zhì)量這一塊應(yīng)該是最滿意的地方。
    W:最后一個(gè)問題,我相信每一個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)在研發(fā)的過程當(dāng)中一定會(huì)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),你們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在整個(gè)游戲制作過程當(dāng)中你們的標(biāo)準(zhǔn)是什么?
   J:這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就是創(chuàng)作出一個(gè)以前沒見過的武俠游戲,這是我們的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)!
         


 

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
  • 熱門課程
  • 作者最新文章
  • 在線報(bào)名
申請?jiān)嚶犝n程

只要一個(gè)電話
我們免費(fèi)為您回電

姓名不能為空
手機(jī)號格式錯(cuò)誤