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成都專業(yè)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),今天要講解的是成都游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),游戲原畫設(shè)計(jì)師的工資待遇,游戲制作方向選擇,ue4和unity,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)費(fèi)用這些都是需要注意的知識(shí)點(diǎn)。
如果你是剛剛學(xué)會(huì)原畫設(shè)計(jì)的話,畢業(yè)出來的初級(jí)畫師在一級(jí)的游戲公司里面的薪資待遇基本都是在3.5k到7k以內(nèi),如果是在二級(jí)游戲設(shè)計(jì)公司的話,薪資待遇差不多就是是3k到5k,如果你有基礎(chǔ),并且能自己獨(dú)立完成作品的話,工資一般都能拿到1W左右。這個(gè)行業(yè)的初級(jí)原畫師基礎(chǔ)薪資都是在3.5K到2.5W區(qū)間,薪資的待遇除了場(chǎng)的需求決定之外,也跟自己的能力有關(guān)。
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
ue4在國(guó)內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時(shí)候一定要自己手動(dòng)做點(diǎn)什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會(huì)更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項(xiàng)目自己花費(fèi)大量精力才能駕馭的。
很多朋友對(duì)游戲很感興趣想從事這個(gè)職業(yè),但是又不會(huì)設(shè)計(jì)這一塊,那只能選擇培訓(xùn)學(xué)校。那就有很多的伙伴想了解學(xué)習(xí)這個(gè)費(fèi)用要多少錢,如果是從0開始學(xué)習(xí)要學(xué)到整個(gè)學(xué)會(huì)那學(xué)費(fèi)大概在20k-50k之間,因?yàn)閷W(xué)習(xí)的時(shí)間可能就要很久,當(dāng)然多少付出就有多少回報(bào),不要在乎前期的投入。
看完以上游戲原畫設(shè)計(jì)師的工資待遇,游戲制作方向選擇,ue4和unity,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)費(fèi)用的分析,如果你有了想法,那么就一定要付出實(shí)踐。成都專業(yè)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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