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常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班價(jià)錢,今天小編就為大家介紹一下常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)內(nèi)容游戲和動(dòng)畫選擇,做動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,MAYA和3DMAX,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
我覺得動(dòng)漫設(shè)計(jì)挺好的,我有一個(gè)朋友也是學(xué)這個(gè)的。說實(shí)話這個(gè)如果學(xué)的好的話在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代真的會(huì)很賺錢,我建議是不要放棄,堅(jiān)持下去前景無量,市場(chǎng)潛力無限,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)中新興的一支,具有廣闊的發(fā)展?jié)摿?,被譽(yù)為“21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè)。
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
綜上所述,相信大家對(duì)常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)有了更近一步的了解。以上游戲和動(dòng)畫選擇,做動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,MAYA和3DMAX也是小編對(duì)常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的個(gè)人見解,希望能對(duì)大家有所幫助。常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班價(jià)錢
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