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成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校有哪些排名,在學(xué)習(xí)中要經(jīng)常自我反省,而不是總是為失誤找理由。成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)就是讓大家明白學(xué)習(xí)過程只有自己知道,別人只會(huì)看見你所努力做的結(jié)果。游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景怎樣,做動(dòng)漫好不好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)能自學(xué)嗎,MAYA和3DMAX。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
3d動(dòng)畫是軟件和繪畫最好是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動(dòng)畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對(duì)動(dòng)作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯?jì)算機(jī)語言 ,因?yàn)榻壎ú寮袝r(shí)候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動(dòng)畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫,寫實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)該不算是新興專業(yè)吧?這一行來說市場(chǎng)需求還是挺大的,并且在大城市對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的需求還是比較多比較大的。要是你迷茫的話可以去網(wǎng)站上找找你這個(gè)專業(yè)可以做的一些工作,然后去看看別人對(duì)這一行有什么要求,看看是要本科學(xué)歷多還是專業(yè)技能多,這樣的話你就可以在這幾年的時(shí)間根據(jù)市場(chǎng)的需求來完善自身的技能。
怎么說呢,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在咱國處于發(fā)展?fàn)顟B(tài)。但是,對(duì)其要求也是比較高的。對(duì)基礎(chǔ)要求雖然不是太高但還是要有的。拿我自身來說,找工作不好找。我學(xué)了二年也就學(xué)了點(diǎn)皮毛。還不很精通。如果喜歡這門專業(yè)還是可以學(xué)的,如果不是很喜歡,建議復(fù)讀。原畫要求非常高,軟件也是一樣沒個(gè)四五年沒人要,也做出不來好東西。而且,還要專攻一門。
做為一個(gè)不是動(dòng)漫專業(yè)的我來說,我感覺動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)是比較難的就是一些簡(jiǎn)單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說一些專業(yè)的知識(shí),自學(xué)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)你就是學(xué)會(huì)了也是掌握一些皮毛,要運(yùn)用到工作中是比較難的所以說要學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還得到專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)最好。
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景怎樣,做動(dòng)漫好不好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)能自學(xué)嗎,MAYA和3DMAX是提醒大家應(yīng)該保持最初的想法,繼續(xù)前進(jìn)。成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校有哪些排名
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