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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

cg動畫培訓(xùn),無意中聽見有人說廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)。我也對它做了些了解,可以一起看一下,入行學(xué)習(xí)建議,動畫呈現(xiàn)方式,二維和三維動畫師,動畫制作流程,動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何,動漫設(shè)計有前景嗎

1.入行學(xué)習(xí)建議

如果真的對動畫感興趣建議先從基礎(chǔ)軟件開始,學(xué)習(xí)平臺有很多,也都是免費的教程。比如B站、騰訊課堂、網(wǎng)易云,都有軟件上的教學(xué),直接搜索就可以。建議先從最系統(tǒng)最基礎(chǔ)的開始,系統(tǒng)的摸清軟件之后再學(xué)習(xí)一系列比較復(fù)雜的制作。如果覺得自己很有興趣,也能理解學(xué)的進去,決定真的要學(xué)習(xí)的話。然后在找專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校報名學(xué)習(xí)。

2.動畫呈現(xiàn)方式

動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從第一幀連續(xù)顯示到最后一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從第一幀畫到最后一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。

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3.二維和三維動畫師

二維動畫原畫師,反正工資蠻低的,對基礎(chǔ)要求比較高,不過做很多年可能會變得很厲害,對后續(xù)發(fā)展我還是挺看好。周末一個電話的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要計件,盡量不要去外包公司,外包公司真的很惱火。分鏡一般比原畫高如果不想做動畫又想在動畫公司發(fā)電的話可以去試試做制作進行,工資7-12K。當然最好還是三維動畫師。

4.動畫制作流程

動畫制作是有分模型,動作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D動畫,想從事這方面的工作,可以先選擇一個自己喜歡的方向先深入去系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)。如果都沒有接觸過的,可以從模型開始,因為工作崗位需求多,前期學(xué)習(xí)起來也比較簡單,就業(yè)面也比較廣泛一些。

5.動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何

動漫設(shè)計對于現(xiàn)如今廣大的學(xué)生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠的不說就拿中國來說,中國的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設(shè)計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。

6.動漫設(shè)計有前景嗎

動漫設(shè)計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學(xué)習(xí)到這門技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術(shù),插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術(shù)實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。

小編這里除了入行學(xué)習(xí)建議,動畫呈現(xiàn)方式,二維和三維動畫師,動畫制作流程,動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何,動漫設(shè)計有前景嗎的學(xué)習(xí)內(nèi)容,還有其他的學(xué)習(xí)內(nèi)容,快來咨詢吧。cg動畫培訓(xùn)

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