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成都學(xué)少兒動(dòng)漫設(shè)計(jì)多少錢,不得不說(shuō),成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)是非常受歡迎的專業(yè),小編就來(lái)講解一下火爆的原因吧游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么,學(xué)做動(dòng)漫怎么樣,學(xué)好之后接包能賺錢嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要會(huì)美術(shù)嗎。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
3d動(dòng)畫是軟件和繪畫最好是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動(dòng)畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對(duì)動(dòng)作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯?jì)算機(jī)語(yǔ)言 ,因?yàn)榻壎ú寮袝r(shí)候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動(dòng)畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫,寫實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。
再不好的行業(yè)都有做出成績(jī)的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來(lái)賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識(shí),是你從事任何一個(gè)行業(yè)都要必備的。你的問(wèn)題他們也都說(shuō)了那么多了,我就不再說(shuō)了。做自己喜歡的事對(duì)我來(lái)說(shuō)更重要一些。就看你自己對(duì)動(dòng)漫行業(yè)有沒(méi)有興趣。
那些條漫通常最好找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因?yàn)椴粔蚴炀殻晕掖蟾攀?周的樣子能夠做2100。扣稅以后到手2000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時(shí)會(huì)減少很多的,不過(guò)有時(shí)候漫畫不受歡迎隨時(shí)會(huì)被腰斬或強(qiáng)行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過(guò)的單子發(fā)給編輯看看就能通過(guò),剩下的就是簽約等稿子。
繪畫基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì)一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過(guò)學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無(wú)法原創(chuàng)。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)美術(shù)功底的比沒(méi)有功底的學(xué)習(xí)起來(lái)是比較的輕松很多的,掌握的節(jié)湊也是比較的快,單是并不能說(shuō)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就一定要要美術(shù)的功底,學(xué)習(xí)的話舊貨出現(xiàn)程度不一的學(xué)生,針對(duì)不同的學(xué)生,像培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有相應(yīng)的課程。所以說(shuō)美術(shù)功底好不好都是可以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
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