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常州室內(nèi)動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),今天要和大家分享一下常州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),最近有很多人都在通過各種渠道去了解它動畫要學(xué)習(xí)什么,動漫發(fā)展前景如何,MAYA和3DMAX,動漫人體設(shè)計(jì)難不難,學(xué)動漫設(shè)計(jì)要會美術(shù)嗎。
3d動畫是軟件和繪畫最好是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯?jì)算機(jī)語言 ,因?yàn)榻壎ú寮袝r候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動畫,寫實(shí),這些方面中的一個去深入了解。
動漫行業(yè)這些年的發(fā)展也是比較的火爆,動漫電影就是國產(chǎn)電影票房也是輕輕松松過億,也推出不少的佳作,像哪吒,大圣歸來等。這些影片收視率和口碑也是相當(dāng)?shù)牟凰?,除了這些之外廣告和MV也是大量運(yùn)用動漫元素,課件動漫已經(jīng)成為我們生活中隨處可見的元素。
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
學(xué)會了人體,其實(shí)就是學(xué)會了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點(diǎn)也是人體都會畫了,其他的造型應(yīng)該也不會太難了?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
學(xué)動漫設(shè)計(jì)會美術(shù)功底的比沒有功底的學(xué)習(xí)起來是比較的輕松很多的,掌握的節(jié)湊也是比較的快,單是并不能說學(xué)動漫設(shè)計(jì)就一定要要美術(shù)的功底,學(xué)習(xí)的話舊貨出現(xiàn)程度不一的學(xué)生,針對不同的學(xué)生,像培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有相應(yīng)的課程。所以說美術(shù)功底好不好都是可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)。
通過上述對常州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的了解,可以通過下面的聯(lián)系方式告訴下小編你的決定。常州室內(nèi)動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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