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成都學動漫到哪里學好,聽見別人在打聽成都動漫設計培訓 ,我也看了一下這方面的資料游戲和動畫選擇,專業(yè)做動漫如何,怎么自學動漫設計,數(shù)字媒體在動漫設計中的應用,動漫制作零基礎,學動漫設計有沒有前途,學習制作動漫需要學會什么 。

1.游戲和動畫選擇

還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

2.專業(yè)做動漫如何

首先,作為一個動漫愛好者,我感覺目前來說動漫專業(yè)是比較好找工作的,通過近幾年看的國產(chǎn)動漫來說,動漫的質量是越來越好,國漫的人氣也越來越高,這與人才的引入和市場因素以及二次元迷的支持有絕大部份關系。本人對這方面其實不是特別了解,只是興趣使然,希望你能為國產(chǎn)動漫盡一份力。

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3.怎么自學動漫設計

當你自學一段時間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關系,不必自責自己,作為一個新手剛接觸一個新的領域的知識,難免學起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準學習的方式,抓住學習的重點。

4.數(shù)字媒體在動漫設計中的應用

數(shù)字媒體藝術目前現(xiàn)在已經(jīng)和動漫設計制作過程中的角色策劃、形象設計、場景虛擬構建和作品后期制作等各個環(huán)節(jié)相互結合起來?,F(xiàn)在的動漫作品不再僅限于青少年,它所能接受的年齡范圍已經(jīng)越來越廣,所以為了更好的作品的出現(xiàn),要加強數(shù)字媒體藝術在動漫設計與制作中的應用。

5.動漫制作零基礎

如果是0基礎學動漫制作,首先就是要打基礎,那如何打基礎呢,首先不排除多看一些動漫,漫畫,尋找自己喜歡的畫風去發(fā)展,然后多練習人體結構比例動態(tài),多臨摹,沒事多摸魚,來了興趣就畫,一定會有很大進步,動漫的基礎就是畫畫有了畫畫的基礎才能更好的學習。

6.學動漫設計有沒有前途

學動漫設計很好,在中國來說目前很有長遠的市場,可是你也知道,中國的動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在還不是很成熟,沒有具體的體系,也沒有自己的專業(yè)特色。所以學習動漫設計在中國來說是很有伸縮性的。就是你可能遇到瓶頸也可能發(fā)展的很好。有沒有前途最主要的是你懂不懂的利用專業(yè)給你帶來的利益和成果。

7.學習制作動漫需要學會什么

動漫制作其實非常復雜,如果一整部動畫片完全由一個人制作的話,需要學會以下幾點。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫出來,然后像你看到的動畫或漫畫一樣,把人物間的對話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細地構思出來。需要一些想象力。3.人物設計。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長時間的練習。

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