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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 8:30-21:00

蘇州培訓(xùn)游戲班,話說(shuō)蘇州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好,首先要看好在哪里以及優(yōu)勢(shì),游戲未來(lái)前景,游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法,游戲設(shè)計(jì)難的地方在哪,如何設(shè)計(jì)游戲方案,游戲的創(chuàng)新是什么,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),游戲行業(yè)發(fā)展大有空間很大。

1.游戲未來(lái)前景

要說(shuō)游戲場(chǎng)的前景,劇統(tǒng)計(jì)海外游戲公司發(fā)展都已經(jīng)遇到瓶頸,創(chuàng)意上及收益上都難以突破,但是國(guó)內(nèi)頂級(jí)游戲公司沒(méi)有上限,創(chuàng)意與收益已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越海外,還沒(méi)有止步?;旧虾M鈴男蓍e游戲到重度游戲都只能抄襲國(guó)內(nèi)各游戲公司的作品,不出五年世界上只有兩大游戲體系,一是,二是其他。

2.游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法

第一層:游戲玩法.首先,我們需要從基本的玩法入手,并從一開(kāi)始就牢記敘事方面至關(guān)重要。第二層:敘事目標(biāo).通常玩家進(jìn)入某些游戲階段的原因僅僅是純粹的流程。第三層:敘事背景.加入了敘事目標(biāo)之后,游戲場(chǎng)景有了一定的敘事性。第四層:心理建模.現(xiàn)在是第四層,也是最后一層-心理建模。該層的目標(biāo)是改變玩家對(duì)游戲的感知和思考方式。我們想研究玩家如何評(píng)估他們的體驗(yàn)。

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3.游戲設(shè)計(jì)難的地方在哪

這一問(wèn)題首先要從做規(guī)劃開(kāi)始說(shuō)起。一、游戲策劃的切入點(diǎn),相信關(guān)注這一問(wèn)題的同學(xué),對(duì)游戲的熱愛(ài)是毋庸置疑的,但任何事情都不只是熱愛(ài)就夠了。現(xiàn)如今普遍都認(rèn)為策劃游戲的門(mén)檻不高,但我的觀點(diǎn)是相反的。二、數(shù)字和系統(tǒng)是否就是游戲的全部?在掌握了數(shù)值和系統(tǒng)這兩項(xiàng)重要技能之后。您將發(fā)現(xiàn),游戲是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中的一個(gè)環(huán)節(jié)。

4.如何設(shè)計(jì)游戲方案

在整個(gè)游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中,方案是最重要的部分,主要有三種方式:3P循環(huán),非線性體驗(yàn),核心機(jī)制設(shè)計(jì)。1)3P循環(huán),游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中,策劃會(huì)有一個(gè)初步的創(chuàng)意想法,經(jīng)過(guò)3P循環(huán)后設(shè)計(jì):先思考,再投入精力設(shè)計(jì)方案,最后體驗(yàn)。非線性經(jīng)驗(yàn),線性經(jīng)驗(yàn)指的是體驗(yàn)可以按邏輯進(jìn)行,并且可以預(yù)期,而非線性經(jīng)驗(yàn)則是難以預(yù)期,且具有突變性質(zhì)的體驗(yàn)。

5.游戲的創(chuàng)新是什么

游戲業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新,往往依賴(lài)于新技術(shù)(例如從2D游戲發(fā)展到3D游戲),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展使各種形式的網(wǎng)絡(luò)游戲得以實(shí)現(xiàn),物理引擎和圖形學(xué)等技術(shù)使游戲更加逼真,新平臺(tái)(如國(guó)內(nèi)的端游到頁(yè)游,以及今天人們所期待的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲),或者針對(duì)某一領(lǐng)域或某一游戲類(lèi)型的具體問(wèn)題提出新的解決方案,但在游戲整體體驗(yàn)層面上,幾乎沒(méi)有思考和創(chuàng)新。

6.零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)

零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)可以嗎,只要想學(xué),都可以學(xué)會(huì)的,現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計(jì)只有兩種,一就是自己學(xué)習(xí)自己摸索,二就是游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)學(xué)校,自學(xué)我不推薦大家去,在一個(gè)新興的行業(yè)里面大家都是在摸著石頭過(guò)河,你自己鉆研那就更難了,你如果真的希望學(xué)會(huì)游戲設(shè)計(jì)可以直接去培訓(xùn)機(jī)構(gòu)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。

7.游戲行業(yè)發(fā)展大有空間很大

這幾年國(guó)內(nèi)的經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)一直不錯(cuò),游戲行業(yè)發(fā)展迅速,以鵝廠為例,鵝廠的游戲在國(guó)內(nèi)數(shù)一數(shù)二,這幾年他們賺了盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),目前我國(guó)的經(jīng)濟(jì)向第三產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)業(yè)轉(zhuǎn)變,而游戲行業(yè)也變成炙手可熱的行業(yè),就現(xiàn)在來(lái)說(shuō)10個(gè)人里面有9個(gè)人玩游戲,而游戲的發(fā)展大有空間很大。

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