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常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)培訓(xùn),根據(jù)現(xiàn)如今社會(huì)趨勢(shì)而言,常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)將是一個(gè)不二的選擇。下面國(guó)漫與日本動(dòng)漫的差異,做動(dòng)漫好不好,MAYA和3DMAX充分說(shuō)明了常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的市場(chǎng)需求及發(fā)展前景。
日本動(dòng)畫(huà)與中國(guó)動(dòng)畫(huà)的差異,主要來(lái)自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動(dòng)畫(huà),需要一個(gè)優(yōu)秀的劇本,有流暢的動(dòng)作,生動(dòng)的人物形象,合適的配樂(lè),優(yōu)秀的臺(tái)詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺(tái)詞,有豐富的鏡頭,靈動(dòng)的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
怎么說(shuō)呢,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在咱國(guó)處于發(fā)展?fàn)顟B(tài)。但是,對(duì)其要求也是比較高的。對(duì)基礎(chǔ)要求雖然不是太高但還是要有的。拿我自身來(lái)說(shuō),找工作不好找。我學(xué)了二年也就學(xué)了點(diǎn)皮毛。還不很精通。如果喜歡這門(mén)專業(yè)還是可以學(xué)的,如果不是很喜歡,建議復(fù)讀。原畫(huà)要求非常高,軟件也是一樣沒(méi)個(gè)四五年沒(méi)人要,也做出不來(lái)好東西。而且,還要專攻一門(mén)。
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
通過(guò)這篇文章國(guó)漫與日本動(dòng)漫的差異,做動(dòng)漫好不好,MAYA和3DMAX對(duì)您有沒(méi)有收獲呢,您還需要了解什么可以聯(lián)系我們客服。常州動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)培訓(xùn)
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