合肥360全景效果圖培訓(xùn)班,3D軟件培訓(xùn)班,學(xué)3D要多久,學(xué)3D效果圖要多少錢?VRAY渲染培訓(xùn)
合肥榮博3Dsmax室內(nèi)效果圖:介紹3D軟件在制作建筑裝飾效果圖中的制作知識、制作技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述有代表性的室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學(xué)成后學(xué)員能通過該軟件將自己的設(shè)計方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。
無論你在哪里,我們的課堂都不會離你太遠(yuǎn)。
1. 合肥榮博掌握室內(nèi)外效果圖、對模型的創(chuàng)建要求線描、淡彩表現(xiàn)室內(nèi)空間等;
2. 熟練掌握燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法;
3. 3ds Max燈光技術(shù),標(biāo)準(zhǔn)燈光重點詳解;
4. spot(聚光燈)、omni(泛光燈)、directional平行光重點參數(shù)詳解;
5. 合肥榮博物理光度學(xué)燈光重點詳解;
6. 重要光度學(xué)燈與光域網(wǎng)使用詳解;
7. radiosity光能傳遞用法與實例;
8. 渲染面板實用參數(shù)詳解;
9. 掌握3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法及技巧;
10. 材質(zhì)編輯器實用參數(shù)詳解;
11. standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)重點參數(shù)詳解;
12. multi/sub-object多重子材質(zhì)詳解及blend融合材質(zhì)詳解;
13. Advanced Lighting Override高級燈光越界材質(zhì)詳解;
14. Architectural建筑材質(zhì)詳解;
15. 平板材質(zhì)編輯器、精簡材質(zhì)編輯器、材質(zhì)的貼圖通道;
16. 3ds Max貼圖的使用:掌握2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法;
17. diffuse(漫反射通道)、bitmap(位圖類型)與uvwmap貼圖坐標(biāo)用法;
18. 一體化場景的多種材質(zhì)控制技法;
19. opacity不透明通道用法(各種裝飾物品效果快速制作方法);
20. gradient ramp漸變類型、fall off(衰減貼圖類型)用法;
21. reflection(反射)、refraction(折射)、bump凹凸通道用法等;
22. 3ds max材質(zhì)貼圖進(jìn)階實用詳解;
23. 常用室內(nèi)類材質(zhì)max調(diào)整技法(金屬類、布料類、玻璃類、石材類、木材類各種等材質(zhì)的調(diào)整技法);
24. 攝影機進(jìn)階技術(shù),真實的環(huán)境氣氛、環(huán)境和效果、背景和全局照明;
25. 設(shè)置華麗的效果、鏡頭效果、模糊、亮度和對比度、色彩平衡、膠片顆粒、Hair和Fur;
26. 粒子系統(tǒng)與空間扭曲、粒子流、針對于粒子系統(tǒng)的空間扭曲;
27. 線性渲染案例及3ds Max渲染技術(shù);
28. 3ds Max渲染輸出的設(shè)置:掌握輸出的頻率和制式概念,輸出文件中鋸齒問題的解決辦法,高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧;
29. 3ds Max環(huán)境和效果面板的使用:掌握環(huán)境背景、霧效的調(diào)節(jié),掌握對體積霧、體積光、火效果、鏡頭光斑的制作技巧等。
30. 案例分析及項目實戰(zhàn)。
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