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鄭州哪里學游戲設計好,剛剛朋友打電話給我說鄭州游戲設計培訓很好,對此我還查了下怎樣提高游戲設計經(jīng)驗,ue4和unity,游戲設計崗位,游戲美術,游戲設計要學C語言嗎,游戲設計零基礎學習難嗎,如何學好游戲原畫設計。
咱們現(xiàn)在越來越多的人比較喜歡游戲開發(fā)這行業(yè),但是自己嚴重缺乏實戰(zhàn)經(jīng)驗,尤其是剛應屆畢業(yè)生剛出來找工作,那么怎么來提高自己的游戲設計經(jīng)驗呢?這就要從最基礎的做起,一步一個腳印,慢慢積累游戲設計的經(jīng)驗。這也不能一口吃個胖子,所以說也不要太過于心急哦。
ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
游戲分三大崗位:策劃程序加美術。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關卡策劃、數(shù)值策劃。需要學習制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
游戲開發(fā)最重要的離不開美術,那美術又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術動作、美術特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學習的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會這么細致的分配。
開發(fā)游戲最好是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個引擎學習起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學習寫腳本。寫腳本其實就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學習C語言編程,Unity3D一般都是用這個語言編程。
游戲設計零基礎沒有關系,主要是先培養(yǎng)興趣,如果連專業(yè)都不熱愛的話,很難學習,就像找對象一樣,不會都是先權衡利弊吧,還是要看自己是否有感覺和喜歡吧,學習專業(yè)也是一樣的,如果感興趣的話,學習起來的話是非??斓?,而且也愿意投入大量的時間和精力在這個專業(yè)里面,小白可以選擇培訓班進行專業(yè)的學習,這樣會比較靠譜一些。
要想學好原畫設計,首先是要掌握多方面的知識,還有設計能力,原畫設計師要對游戲中的元素,文化背景有所了解,整理好素材庫,平時的話多看漫畫,和文學作品,豐富自己的創(chuàng)作靈感,勤于思考,還要對游戲開發(fā)流程有了解
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