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成都三維動漫設(shè)計培訓(xùn),想知道成都動漫設(shè)計培訓(xùn)。就了解下基本知識,游戲和動畫選擇,動漫設(shè)計前景怎樣,做動漫設(shè)計怎么樣,動漫設(shè)計學(xué)習(xí)方式,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),動漫設(shè)計包含哪些。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
動漫設(shè)計應(yīng)該不算是新興專業(yè)吧?這一行來說市場需求還是挺大的,并且在大城市對動漫設(shè)計的需求還是比較多比較大的。要是你迷茫的話可以去網(wǎng)站上找找你這個專業(yè)可以做的一些工作,然后去看看別人對這一行有什么要求,看看是要本科學(xué)歷多還是專業(yè)技能多,這樣的話你就可以在這幾年的時間根據(jù)市場的需求來完善自身的技能。
我覺得動漫設(shè)計挺好的,我有一個朋友也是學(xué)這個的。說實話這個如果學(xué)的好的話在互聯(lián)網(wǎng)時代真的會很賺錢,我建議是不要放棄,堅持下去前景無量,市場潛力無限,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)中新興的一支,具有廣闊的發(fā)展?jié)摿Γ蛔u為“21世紀(jì)知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè)。
目前學(xué)習(xí)繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學(xué)生的評價,教程的話簡直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個也是比較明顯的,就是氪金!
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
動漫設(shè)計分為,影視動畫〔無紙動畫〕,動漫設(shè)計與制作,游戲動畫設(shè)計,動漫動作與制作,藝術(shù)設(shè)計〔電腦動畫設(shè)計〕,藝術(shù)設(shè)計〔動畫〕,藝術(shù)設(shè)計〔動畫藝術(shù)方向〕,藝術(shù)設(shè)計〔動漫設(shè)計與制作方向〕,動畫 〔數(shù)碼影視〕,動畫〔新媒體與動畫設(shè)計〕,動畫〔影視藝術(shù)〕,動畫〔影像媒體藝術(shù)〕,動畫〔電腦動畫〕 ,動畫〔動畫藝術(shù)〕,動畫〔游戲設(shè)計〕 ,動畫,〔網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)〕。涉及項目挺多。動漫產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀(jì)具有創(chuàng)意的朝陽產(chǎn)業(yè)?,F(xiàn)在就開始學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計,下一個動漫游戲大咖說不定就是你。
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