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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

南京動漫設(shè)計和培訓(xùn),你猜為什么南京動漫設(shè)計培訓(xùn)(3.0)現(xiàn)在有那么多人在了解,因為動漫設(shè)計好就業(yè)嗎,動畫要學(xué)習(xí)什么,怎么學(xué)好動漫專業(yè),動漫發(fā)展前景如何,MAYA和3DMAX,動漫設(shè)計都學(xué)什么,基礎(chǔ)知識,動漫設(shè)計與制作的就業(yè)方向這幾點的存在,讓更多人去了解它。

1.動漫設(shè)計好就業(yè)嗎

學(xué)動漫設(shè)計也是要有繪畫基礎(chǔ)好的,不能光看自己的的興趣愛好也是不行的,也要看你自己是否能夠一直堅持下來,我也看見有很多沒什么基礎(chǔ)自己很努力畫動漫也是畫得很好的,就目前動漫設(shè)計在國內(nèi)的市場還是很不錯的,主要是看你學(xué)出來之后的成就。

2.動畫要學(xué)習(xí)什么

3d動畫是軟件和繪畫最好是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯嬎銠C(jī)語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。

3.怎么學(xué)好動漫專業(yè)

雖然我并不是動畫專業(yè)的,但是我覺得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會學(xué)好它,興趣是最好的老師。這點我覺得我自己可以做個例子,我是計算機(jī)專業(yè)的,但是我卻對影視后期有興趣,我通過課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計學(xué)習(xí)后期制作,半年時間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校第一,但是自我感覺水平還是不錯的。興趣的力量是非常大的。

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4.動漫發(fā)展前景如何

動漫行業(yè)這些年的發(fā)展也是比較的火爆,動漫電影就是國產(chǎn)電影票房也是輕輕松松過億,也推出不少的佳作,像哪吒,大圣歸來等。這些影片收視率和口碑也是相當(dāng)?shù)牟凰?,除了這些之外廣告和MV也是大量運(yùn)用動漫元素,課件動漫已經(jīng)成為我們生活中隨處可見的元素。

5.MAYA和3DMAX

MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。

6.動漫設(shè)計都學(xué)什么

繪畫基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因為只記住了一種模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。

7.基礎(chǔ)知識

無論哪一行,基礎(chǔ)是重中之重,當(dāng)然,基礎(chǔ)能夠自我學(xué)習(xí),但是一定要在明確自己是否能學(xué)會與繼續(xù)堅持的情況下再去選擇是否繼續(xù)自學(xué)動漫游戲,畢竟涉及太多電腦應(yīng)用和美術(shù)功底??赡茏詫W(xué)你會無處下手,最好的方式就是選擇培訓(xùn)班去學(xué)習(xí)。

8.動漫設(shè)計與制作的就業(yè)方向

動漫產(chǎn)業(yè)早已被稱為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ囊粋€朝陽產(chǎn)業(yè)。動漫動畫能夠成為啟動快、擴(kuò)張力強(qiáng)、發(fā)展空間巨大的新興行業(yè),最主要原因就在于它能夠創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟(jì)和社會效益,并且投資回報率高。就業(yè)方向基本可分為:電視臺就業(yè),廣告公司游戲公司影視公司網(wǎng)絡(luò)公司網(wǎng)站編輯、新聞出版、學(xué)校等單位。

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