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大家都知道動漫設計這個行業(yè)算是高薪行業(yè)了,尤其是在一線城市比較明顯,像很多比較有知名度的動漫設計公司動漫設計師的工資都是數(shù)以萬計的,這都是很正常的,不過剛開始比如畢業(yè)實習生,工資都是慢慢才開始往上漲的,除了你技術真的很好,很有天賦,剛?cè)スべY高也是有的,所以要學習動漫設計的同學趕快行動吧。
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了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼Reactor的結(jié)合掌握蒙皮技術,權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作、表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統(tǒng)。掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu)蒙皮技術,游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力
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