返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
上海動漫設(shè)計(jì)技術(shù),就像是我們修房子打地基,這是第一步也是最關(guān)鍵的一步。上海動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)應(yīng)該從最基礎(chǔ)做起,學(xué)習(xí)游戲和動畫選擇,做動漫好不好,做動漫設(shè)計(jì)怎么樣,MAYA和3DMAX,動漫人體設(shè)計(jì)難不難,Maya軟件,學(xué)動漫設(shè)計(jì)用什么電腦知識不僅牢固,而且上升空間大。
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
怎么說呢,動漫產(chǎn)業(yè)在咱國處于發(fā)展?fàn)顟B(tài)。但是,對其要求也是比較高的。對基礎(chǔ)要求雖然不是太高但還是要有的。拿我自身來說,找工作不好找。我學(xué)了二年也就學(xué)了點(diǎn)皮毛。還不很精通。如果喜歡這門專業(yè)還是可以學(xué)的,如果不是很喜歡,建議復(fù)讀。原畫要求非常高,軟件也是一樣沒個(gè)四五年沒人要,也做出不來好東西。而且,還要專攻一門。
我覺得動漫設(shè)計(jì)挺好的,我有一個(gè)朋友也是學(xué)這個(gè)的。說實(shí)話這個(gè)如果學(xué)的好的話在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代真的會很賺錢,我建議是不要放棄,堅(jiān)持下去前景無量,市場潛力無限,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)中新興的一支,具有廣闊的發(fā)展?jié)摿?,被譽(yù)為“21世紀(jì)知識經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè)。
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
學(xué)會了人體,其實(shí)就是學(xué)會了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點(diǎn)也是人體都會畫了,其他的造型應(yīng)該也不會太難了。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個(gè)角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
盜夢空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過??催^的朋友應(yīng)該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動漫都是要用到Maya這個(gè)技術(shù)的,所以說要從事動漫設(shè)計(jì)Maya這個(gè)軟件必須要學(xué)會。
動漫設(shè)計(jì),你們應(yīng)該需要運(yùn)行Ps,3Dmax等軟件。所以在硬件上,對CPU和顯卡就有要求,同時(shí)還對屏幕的色域有要求,一般要求72%的高色域屏幕。因此,如果可以,建議用臺式電腦,因?yàn)楣P記本不禁燒。不僅不禁燒,而且價(jià)格要比臺式高很多。配置,CPU得要i7了,顯卡GTX-1060至少,屏幕還得要高色域。如果真的要買筆記本,這里還得看你能接受的價(jià)格范圍。
上面游戲和動畫選擇,做動漫好不好,做動漫設(shè)計(jì)怎么樣,MAYA和3DMAX,動漫人體設(shè)計(jì)難不難,Maya軟件,學(xué)動漫設(shè)計(jì)用什么電腦這些我還是比較認(rèn)可的。上海動漫設(shè)計(jì)技術(shù)
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