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返學費網(wǎng) > 培訓機構 > 少兒編程培訓中心

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全國統(tǒng)一學習專線 8:30-21:00

近年來關注好的少兒編程的用戶越來越多,小編整理了關于Scratch被禁,國產(chǎn)少兒編程平臺哪個好?,合肥這邊好一些的少兒編程機構有哪些啊,如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個良心建議,少兒編程怎么選?學而思編程、猿編程、有道卡搭、有道小圖靈,四家線上編程課大PK!,杭州有沒有口碑比較好的少兒編程機構?,觀察了7家青少兒編程培訓公司,我們得出了一些結論……??,供您參考

1.Scratch被禁,國產(chǎn)少兒編程平臺哪個好?

學習少兒編程的朋友最近應該發(fā)現(xiàn)了一個問題,那就是少兒編程學習平臺Scratch無法正常使用了,不久之后,Scratch從我們身邊徹底消失也是很有可能,這讓很多正在學習少兒編程軟件的家長朋友很焦慮,不知道接下來的編程學習該如何進行? 事件回顧:起因是最近有孩子家長發(fā)現(xiàn)并舉報了MIT的Scratch社區(qū)有辱華內(nèi)容的文章,然后瞬間引爆兒童編程教育界,同時也引起了高層的關注。很快,就發(fā)生了以下事情,首先是 隨著事件的發(fā)酵,今天在網(wǎng)上突然看到這樣的一張截圖,結果就很明了了,這是一種十分徹底的去Scratch行為。 面對這樣的結果,很多正在學習少兒編程的家長們開始焦慮,很多這個領域的老師們也開始發(fā)愁接下去要如何引導學生學習少兒編程課程呢? 針對這種情況,我們所能做的就是趕緊找替代平臺,幸運的是國內(nèi)有幾款自主研發(fā)的少兒編程軟件做的也很成熟,甚至有部分軟件完全兼容Scratch平臺,能實現(xiàn)無縫對接。 1、Mind+ Mind+主要就是針對國內(nèi)科技創(chuàng)新教育需求而開發(fā)的圖形化編程軟件,也是國內(nèi)最早的圖形化編程軟件工具之一。在Scratch平臺不能使用后,驚喜發(fā)現(xiàn)它完全可以兼容sb3格式保存的編程文件,其程序文件甚至可以一鍵導入到軟件中,實現(xiàn)了對Scratch功能的無縫對接。目前很多學校老師、同學很多都在使用的一款編程軟件。 Mind+最大優(yōu)點是對硬件的支持非常豐富。直接支持中小學創(chuàng)客教育最常用的主流開源硬件如:Micro:bit、掌控板、ESP32和Arduino Uno等,可對上百種常用硬件模塊進行編程控制,包括各種傳感器、執(zhí)行器、顯示器、通訊模塊、功能模塊等;并且開放用戶庫,用戶可以自己制作擴展庫。另外,Mind+還能滿足中小學老師對于AI人工智能知識教學的各種需求,支持 AI 與 IoT ,除了圖形化編程,還可以使用 Python/C/C++等高級編程語言。 Mind+已在國內(nèi)歷經(jīng)8年打磨,已然成為科創(chuàng)教育學科、競賽中普遍使用的青少年編程軟件之一。 2、 是小喵科技出品的一款兒童圖形化編程軟件,可以幫助中小學生或者非專業(yè)的技術人員快速入門編程,從而控制各種各樣的電子模塊。最大的特點其擴展功能豐富,尤其是人工智能AI這一塊,很值得研究,如果是高水平進階者,甚至可以自己開發(fā)相關的插件。對比Scratch功能,也已有了相關的替代功能,比如百度大腦這個模塊可以實現(xiàn)文字朗讀,語音識別等。另外也支持C++(Arduino)、python編程。 3、慧編程V5慧編程是一款面向STEAM教育領域的積木式編程和代碼編程軟件,基于Scratch3.0開發(fā),近400萬用戶用它創(chuàng)造、學習和分享。它不僅能讓用戶在軟件中創(chuàng)作有趣的故事、游戲、動畫等,還能對Makeblock體系、micro:bit等硬件進行編程。特點提煉:1.慧編程V5除了動畫創(chuàng)作和游戲制作外,還支持對機器人和開源硬件編程 2.配合硬件教學,讓課堂教學內(nèi)容和形式更豐富; 3.支持豐富的開源硬件,滿足更多課程需求,提高課堂創(chuàng)造效率 4.支持一鍵切換Python和Python輸入模式,實現(xiàn)從圖形化編程到代碼編程的進階教學 5.配套教學資源和課堂管理平臺,打造高效課堂 6.支持AI和IoT黑科技,可設計各種趣味應用 7.即將支持多平臺使用,提供流暢的編程教學體驗 4. 其他軟件目前還有一些兒童編程替代軟件,如扣叮、編程貓、kitten等,大家感興趣都可以搜索下載嘗試。通過以上介紹,大家應該對少兒編程軟件有了基礎的認識。Scratch僅僅是一種教學的工具,在這里想告訴我們的家長和老師,不要因為Scratch事件而產(chǎn)生擔憂,因為在少兒編程教育這條路上,國產(chǎn)的編程軟件開發(fā)已經(jīng)相當成熟,甚至比Scratch還要優(yōu)異。近幾年隨著現(xiàn)在對科創(chuàng)教育的重視,相信我們會越來越好。

2.合肥這邊好一些的少兒編程機構有哪些啊

小孩子學編程是以興趣愛好為主,教學基礎搭配的,不全是專業(yè)代碼,但是對代碼的枯燥學習,會讓孩子堅持不了多久,所以好不好還是需要孩子喜歡適應才可以!

3.如果你正在考慮少兒編程課,我有幾個良心建議

注:本文轉(zhuǎn)自新浪教育[1]長沙一家少兒編程班里,一個兩歲半的孩子穿著尿不濕,像模像樣地坐在電腦前聽著事件、控制、變量、條件、坐標這樣的高深詞匯;北京10歲的小亮課余時間已經(jīng)被小提琴、足球、美術和街舞占據(jù),虎媽還是豪擲30000元,硬生生從滿滿的排期中擠出一天來學編程。據(jù)說互聯(lián)網(wǎng)時代,編程要從娃娃抓起。培訓班門口的編程廣告 王雙興攝古有神童3歲識千字,5歲背唐詩;現(xiàn)在的聰明孩子,要3歲學編程,5歲寫程序。喬布斯11歲開始編程,成了一代傳奇;比爾·蓋茨13歲開始編程,31歲成為世界首富。媒體競相報道評論,機構廣告鋪天蓋地,一時之間,少兒編程格外火爆。從一線城市蔓延到二、三線城市,編程培訓機構如雨后春筍般不斷激增。有統(tǒng)計顯示,目前少兒編程創(chuàng)業(yè)公司總數(shù)已超過200家。艾瑞發(fā)布的《2021年中國少兒編程行業(yè)研究報告》顯示,截至2021年10月,少兒編程用戶規(guī)模已經(jīng)達到了1550萬,行業(yè)市場規(guī)模約為30-40億元,并將在5年內(nèi)達到300億。數(shù)字我不關心,但是,最近正是暑假,朋友圈里曬娃學習編程的小視頻多了起來。這就說明,是真的有家長送娃學編程,而且還不少。一、少兒編程為什么會火?近幾年編程熱席卷全球,似乎世界各地的孩子都在學少兒編程?!懊绹呀?jīng)有700多萬小朋友在學習編程,日本小學生走進APP開發(fā)私塾學習編程,英國規(guī)定要求5歲以上兒童學習編程,歐洲其他16個把編程納入教學體系,新加坡把編程納入小學考試范圍,韓國從2021年起把編程納入小學正規(guī)必修課……”當中國孩子還在忙著學習英語的時候,以英語為母語的主要卻已經(jīng)把編程作為他們的“第二語言”,開始為下一代布局。日本韓國新加坡這些亞洲發(fā)達也已經(jīng)走在前面。奧巴馬還在2021年底的GES未來教育大會上推廣編程教育,他說,編程學習應該和字母學習一起開始?!皠e人都在學,我們不學就落后了”,這句話放在鄰里閑聊是跟風式的焦慮,但當這樣所謂的“別人”體量大到時,青少年編程也就成了時代所趨的"戰(zhàn)略",眼瞅要扛起民族復興的大旗。政策在積極響應。2021年7月,國務院印發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出應逐步開展全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智能相關課程、逐步推廣編程教育。北京、南京、廣州等教育發(fā)展先進城市陸續(xù)將擁有計算機特長和濃厚興趣列入中考特長項目。浙江更是將技術科目納入高考選考科目。卷高考試題里連續(xù)兩年出現(xiàn)了編程思維題目。編程,這種跟計算機扯上關系的課程,幾乎是在一兩年內(nèi),從默默無聞,一下子晉升成為各地家長追捧的對象。2021高考卷Ⅰ理科數(shù)學真題天津2021高考文科數(shù)學真題如果是上面這些你感受不到,但科技的發(fā)展進步總是肉眼可見的。智能音響淘寶賣斷貨了,掃地機器人也不再是稀奇的家電,京東順豐公司正在研究送快遞的機器人,無人超市也開了好幾家,5G馬上要走進日常生活……專家說人工智能時代已經(jīng)來臨,機械的工作慢慢要被機器人所取代,聽起來未來就是人與機器人的時代。在這樣的時代背景下我們應該具備什么樣的技能,才能不被淘汰?少兒編程課承載了部分想象。人工智能飛速發(fā)展、產(chǎn)業(yè)政策扶持與升學誘惑、培訓機構賣力推廣、家長不輸起跑線的優(yōu)良傳統(tǒng),是少兒編程課火爆的主要原因。更重要的是,編程還能讓愛玩游戲愛看動畫片的孩子減少對電子產(chǎn)品的沉迷,讓他們在電腦上做更多有意義有創(chuàng)造性的事情。對很多家長來說,只這一點,就足夠了。學習少兒編程已經(jīng)不是一個“應不應該”的問題,而是“立刻馬上現(xiàn)在報哪家”的問題。目前市面上的少兒編程課覆蓋年齡段從3歲到十幾歲。機構多如牛毛,良莠不齊。在選擇之前,我們回到課程本身,先搞清楚少兒編程到底是學什么的。二、少兒編程學什么?為了使計算機能夠理解人的意圖,我們必須將需要解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據(jù)我們的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。簡單講,編程就是人與計算機的交流,人機對話。編程是編定程序的簡稱。成年人的編程,就是讓計算機代為解決某個問題。用編程語言寫一套計算機能讀懂的運算方式,然后計算機按照這個方式運行,得到相應的結果。的計算機或相關專業(yè)學這些,目標是培養(yǎng)工程師或者程序員,校外也有針對編程工作的技能性職業(yè)培訓。這么看來,編程是一項高科技工作技能。一個合格的程序員,不僅要熟練掌握多種編程語言,還要對公司業(yè)務邏輯有所了解。而對26個字母都還認不全的小朋友來說,讓他們學習編程這種高科技是不是太強人所難了?培養(yǎng)一個程序員有必要搶跑十幾年嗎?實際上,少兒編程與成人編程完全不同。王先生在銀行從事軟件開發(fā)工作,在他看來,“少兒編程”是個偽概念,面向孩子的程序編程也好,機器人編程也好,更像是一種邏輯訓練游戲。少兒編程課的主要目的是啟蒙——讓孩子接觸編程知識,在編程學習中強化邏輯和系統(tǒng)思維能力,進而激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。學習少兒編程并不意味著每個孩子都要學會一門編程語言,設計一個計算機程序, 將來都必須要進入IT行業(yè),成為工程師;而是旨在學習過程中培養(yǎng)孩子的思維能力和編程基礎。成年人的編程注重技能,少兒編程則注重思維訓練。通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學生的計算思維能力和創(chuàng)新解難能力。例如學生在制作一個小動畫的過程中,自己拆分任務、拖拽模塊、控制進度,從而理解“并行”、“事件處理”、“目標實現(xiàn)”的概念。這種能力應用在語文、數(shù)學等科目的學習上同樣有效,它可以幫助孩子在面對復雜問題時,將其分解成若干個簡單問題,然后分析出解題步驟,明白每一步的解答方式,從而順利完成題目。三、想要學編程怎么挑課?如果你正在考慮選報少兒編程課,我有幾個良心建議。01、關于少兒編程語言的選擇語言只是編程的載體,編程的邏輯和算法都是相通的。家長最好先考慮一下想要孩子達到的目標,綜合評估他的邏輯思維和動手能力怎么樣,然后選擇課程。目前,國內(nèi)少兒編程培訓班主要分為兩類:軟件編程和樂高機器人編程,可以滿足3至18歲少年兒童不同層次的學習需求,不少機構還開設了專門的競賽培訓班。比方說,軟件編程是讓電腦屏幕上的小貓小狗小女孩動起來,而機器人編程則是讓積木制造的機器人動起來。無論是哪種形式,大多數(shù)機構會分年級教學,根據(jù)孩子年齡由淺入深地進行培訓。少兒編程入門課程主要是通過圖形和游戲來教授知識,軟件編程通常一開始通過可視化趣味性的 Scratch 入門,然后從 Python 過渡到 C++ 等;機器人編程很多從樂高 WeDo 開始入門,年齡大些就學習 EV3。Scratch語言始創(chuàng)于2006年,由麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發(fā),操作界面友好而簡單,并且支持中文語言,鼠標操作,更貼近低齡兒童。孩子像搭積木一樣把某些現(xiàn)成的功能效果排列組合,就能實現(xiàn)簡單的游戲、動畫效果。這聽起來有點像玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,我們不需要去設計每一種植物的攻擊方式,只需要有策略地排兵布陣。機器人編程的軟件同樣將想要實現(xiàn)的功能積木化,用電腦設定每一個電機、馬達的運動方式、角度、轉(zhuǎn)速,控制拼接好的機器人動起來,屬于軟硬件結合,更接近人工智能的概念。02、關于線上還是線下目前,軟件編程多采用網(wǎng)絡課程的形式,機器人編程更多的是線下實體課。線上授課的時間和地點相對靈活,在家打開電腦就能上,省去接送的繁瑣。線上班一個老師帶的學生不太多,采取一對一、小班課、微課等模式。線下授課對時間地點有要求,但真實場景能讓老師更好的輔導學生,手把手教學也能及時發(fā)現(xiàn)孩子學習中的問題。當然,線上線下沒有哪個更好,選擇哪一種,最重要的是看自家孩子的自制力,還有家長的時間安排。03、關于幾歲開始學編程學習編程就是一種培養(yǎng)好奇心的好方法,4-7的小孩可以輕度介入,7-15對計算機有更多深入的了解,可以觸發(fā)更多的想象,能夠深入學習。有人說,學編程越早越好,即使聽不懂也可以先熏陶一下,畢竟少兒編程注重邏輯思考能力的培養(yǎng),而不是寫代碼;也有人說,孩子要長大一些才能真正理解自己在干什么,最好從小學三年級以后開始。幾歲開始學編程這個問題沒有標準答案,因為編程教育是近兩年才走進青少年的教育中,不同年齡段的孩子都從零開始學習編程,選擇適合自己年紀的合適內(nèi)容就非常重要。低齡段可以先通過制作一些簡單小游戲開始學起,培養(yǎng)孩子的邏輯思維,然后再開始接觸編程代碼,等長大一些再探索更難的算法或者學術類的數(shù)據(jù)科學應用。少兒編程的軟件硬件已經(jīng)開發(fā)得很適應低齡孩子了,即使是幼兒園的孩子,也可以在玩中學,讓屏幕上小人兒動起來,也可以用積木搭建一些小動物等很基礎的東西。不過低幼孩子身體條件受限,并且還沒形成紀律觀念,在老師看來十分棘手:“一二年級孩子鼠標都拿不住,我是真不想教”,“有不理你的,有教了十幾遍都不會的,有罵人的,有話嘮的,或者刷表情包和60秒空白長語音的……”05、關于師資的選擇做少兒編程教育對老師的要求不低:既需要懂編程,也需要了解少兒學習和認知的規(guī)律。從某知名編程班的少兒編程教師招聘要求來看,這個崗位要有本科學歷,計算機相關專業(yè)優(yōu)先,師范類、教育技術學、理科等相關專業(yè)優(yōu)先,有教師資格證優(yōu)先,最好熟悉C語言/Scratch,具有一定的教學能力,能快速學習新的技術。理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感,師資是每一個教育培訓品類發(fā)展初期都會面臨的問題?,F(xiàn)實情況是,懂少兒教育教學的不一定懂編程,懂編程的又大部分供職于薪資更高的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),真正的從業(yè)者可能既不懂教育又不懂編程,空有一腔好奇心和熱情,自己一邊學習一邊教。很多機構師資力量不正規(guī),只能要求老師熟悉課件即可,90%的老師都是新手。那種短期培訓后的老師,說白了只能給孩子教一個指令,照著搭起來就完了,真正的編程思維是給不了孩子的。你送孩子學編程,想著開發(fā)他的潛能贏在起跑線上,到頭來卻是無學歷無經(jīng)驗無從業(yè)背景的“三無”人員哄著瞎玩,大把銀子打了水漂。所以在這里提醒各位家長,廣告打得再好也得看療效,我們可以先篩選幾家機構,帶著孩子實地考察試課,親身體驗老師的教學模式、素質(zhì)及教材教輔水平夠不夠,孩子喜不喜歡等。編程課最好選擇正規(guī)大機構,最起碼老師的學歷和經(jīng)驗有保障,即使不滿意,到時候退換賠償也有個余地。孩子學編程,就選大品牌!小碼王是教育部中小學少兒編程課程研發(fā)合作單位;目前,有558所重點中小學引進了小碼王的課程,使用小碼王的編程教材。重點中小學的編程課現(xiàn)在9.9元就可以學習!私信我拿報名鏈接哦~

4.少兒編程怎么選?學而思編程、猿編程、有道卡搭、有道小圖靈,四家線上編程課大PK!

【寫在前面:】如果大家在給孩子選擇英語、數(shù)學、編程、語文等課上有疑問,可加我個人微信免費咨詢: 詳談,為方便我及時通過好友申請,請備注“知乎家長”,魚sir的星廬課評也整理了各家機構的師資紅黑榜給大家提供幫助。現(xiàn)在少兒編程機構非常聰明,他們在宣傳時,會將學習編程的理由變得非常功利,例如:學編程能成為科技特長生,為升學和高考加分信息學(編程)奧賽錄取率是其他學科的2倍百萬編程人才缺口,三十萬年薪‘錢’程無憂這些不太負責任的鼓吹之詞,讓很多家長在是否選擇少兒編程這件事上感到迷茫、搖擺不定。而少兒編程學習的真相是什么呢?其實很簡單。對低齡孩子的學習內(nèi)容來說,只要把模塊化的指令拖拽、拼接起來就可以,類似于搭積木。趁著疫情這些天,魚sir把家長們比較感興趣的少兒編程機構都一一整理歸納:猿編程、學而思編程、網(wǎng)易有道卡搭和有道小圖靈,它們雖“背靠大樹”,但顯然都有各自的優(yōu)劣勢。該怎么選擇呢?文章有點長,但是花幾分鐘讀完,家長們一定會有不一樣的收獲。(選擇建議依舊放在文末)1、學而思編程適合年齡:7歲以上主要學習內(nèi)容:Scratch、Python、C++班型:1V30大班課學而思編程走的是競賽升級路線,內(nèi)容以常見的Scratch、Python、C++的學習掌握為主。一共分為10個階段,要求孩子掌握編程語言和編程思維,一路升級打怪,走向競賽大門。它的課程體系完善,內(nèi)容講解比較清晰,價格接近1V1,課程確實還不錯,但和1V1機構還是有差距的。拿課程內(nèi)容來說,學而思編程最基礎階段,需要5次課才會學到角色、運動、數(shù)字動畫原理(動畫)、游戲控制、條件判斷;而一節(jié)VIPcode的一節(jié)試聽課已經(jīng)能夠完成下一個造型、移動、循環(huán)、克隆等內(nèi)容,能夠獨立完成一個完整的游戲程序設計了。因此在內(nèi)容上,同一級別的課,學而思會稍微淺一些,性比價也稍低。另外,大班課更依賴孩子的自覺性,家長需要有一定的自雞能力,學習編程選擇大班課,家長比較辛苦。整體來說,學而思課程體系豐富,孩子可以自由選擇學習內(nèi)容,直播老師的實力比較強。不過它不同等級間課程無銜接,沒有平穩(wěn)過渡,且學習內(nèi)容比較淺,大班課對于孩子來說沒有針對性,單次課程價格較高,性價比略低。2、猿編程適合年齡:8-12歲主要學習內(nèi)容:Python語言班型:1V30大班課猿編程面向8-12歲的學生,走的是Python語言的程序設計路線。主要是幫助孩子掌握編程語言和編程思維,來到達開發(fā)設計程序的目。它的課程分為7個階段:它二三年級入門級分為5個單元,內(nèi)容為Python學習,最后一節(jié)課是進行編程游戲設計;四五六年級入門也是5個單元,但是開始接觸復雜的編程游戲。猿編程課程提倡孩子8歲就開始學Python語言,在市面上比較少見。課程有具體的知識點講解和完整的學習閉環(huán),不像市面上其它的編程啟蒙課程那樣沒有任何輸入操作,它比“搭積木”類型的編程課難度上高一些。一般8歲的孩子學習編程,其它線上機構會讓孩子先接觸Scratch一段時間再接觸Python語言。學習Python推薦年齡也大多在10歲以上,且會從比較簡單的turtle海龜庫為引入,但是猿編程直接從Python語言運用入手,入門門檻相對比較高。我建議自主性比較強、自身有一定的鍵盤操作能力,學習目的是做程序設計的孩子去學。3、有道卡搭適合年齡:4-10歲(魚sir建議小學及以上報班學習)主要學習內(nèi)容:Scratch語言班型:1V4/6小班課有道卡搭目前主攻Scratch語言,走的是低齡啟蒙路線。課程分為3個階段:趣玩、趣學、趣創(chuàng)造,主打4-10歲孩子綜合素質(zhì)能力的提高。在有道卡搭的課堂上,有一個比較雞肋的地方,就是老師會邊講解邊發(fā)布任務,但是孩子完沒完成任務都要在規(guī)定時間返回上課視頻中。另外,我以為有道卡搭的上課模式如下圖,比較常見的1V4上課模式。但是在實際課堂中,魚sir也無法確定它的上課視頻是提前錄制完成的還是真人直播課,也不確定老師同時給多少孩子上課,因為在整個上課過程中,老師是零交流狀態(tài),而且整個畫面看上去,像是提前錄好的視頻。整體來說,有道卡搭圖形化編程內(nèi)容容易展示,對孩子來說上手容易;但是它的課程沒有高階課程,而且線下合作機構多,教學質(zhì)量差異性較大。4、有道小圖靈適合年齡:6歲以上主要學習內(nèi)容:圖形化編程模塊、Python、C語言圖形化編程模塊、C語言有道小圖靈走的是創(chuàng)意設計路線,課程共課程分類:基礎課程、創(chuàng)作實驗室、探索課程、專題課程、算法課程,課程涵蓋到了小學到高中階段。內(nèi)容以的圖形化編程模塊、Python語言、C語言圖形化編程模塊、C語言等的學習掌握為主,旨在幫助孩子掌握編程語言和編程思維,到達開發(fā)設計程序的目的,或者走向競賽。有道小圖靈是邊學邊練習闖關的模式,通過對闖關題目的講解達到闖關的目的,來輸出編程內(nèi)容的學習。另外,課堂上沒有豐富多元的動畫,也沒有色彩鮮艷的PPT界面,整個課程單純依靠老師分析題目、對題目內(nèi)容進行解決、完成進入下一關來進行整個內(nèi)容教學。整體來看,有道小圖靈的學習體系比較完整,課程內(nèi)容以游戲模式進行,但也正因為如此,它設計的拖拽動作容易讓孩子過渡依賴。5、總結建議測評完這四家編程機構的課程,魚sir也照例做一個整體的總結:猿編程目前主攻的是Python語言的程序設計路線;學而思編程是Scratch、Python、C++到競賽升級路線;有道卡搭目前主攻Scratch語言,針對低年齡段孩子;有道小圖靈希望不局限于某一種語言或形式,將依照項目及主題,選擇合適和語言及形式進行編程。各家風格大不相同,相對來說有道小圖靈和學而思編程的課程設置目前稍微全面一些,其它兩家主要針對某一種計算機語言的學習,在課程的設置上會相對更好一些更嚴謹一些。當然,具體要選哪門課,還是以孩子的學情及需求為主。另外,魚sir還想提一句對于編程學習的心態(tài),一要根據(jù)孩子的興趣,二不能急功近利。若是確定好要讓孩子學習編程,更要提前做好成長規(guī)劃。學少兒編程的出發(fā)點并不是要孩子學計算機科學,而是學習編程有關“邏輯思維”的這一塊內(nèi)容,同時打下編程的基礎目前市面上基本以學Python和Scratch為主流。Scratch上手比較快,但離真正學習編寫代碼還有一大段距離;有一定的Scratch基礎之后,Python才是真正的編程語言學習,再之后才是C++。學編程不像學英語、數(shù)學、大語文,這類課程不是專業(yè)人士真的很難自雞;不過家長們也可以在這個過程中和孩子一起學習,持續(xù)成長,對孩子形成良好的影響。如果你對課程還有什么疑問,或者是在師資選擇上有問題,亦或想了解更多課程。歡迎加我個人微信號 (備注知乎),或者知乎私信,我也會根據(jù)每位孩子的情況,給你更具體的建議,還有私藏各家機構的師資紅黑榜等著你哦!

5.杭州有沒有口碑比較好的少兒編程機構?

子期機器人編程教育,據(jù)說教育資源背景很厲害,是一項國際賽事的承辦方,不但能做日常的培訓,而且能帶學員出去參與賽事,要是小孩能拿個有分量的獎,對升學也是很有幫助的。

6.觀察了7家青少兒編程培訓公司,我們得出了一些結論……

隨著STEAM教育被寫進政策、大綜合考試試點編程、人工智能進一步發(fā)展等,青少兒編程細分賽道受到越來越多創(chuàng)業(yè)者、教育機構以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長數(shù)量的增長,家長觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來越多家長的歡迎。今天,我們就來探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學習編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設置或控制角色及其行動和變化即可。這個過程中,可以培訓兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的系統(tǒng)性思考能力。同時,MIT針對幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺,Google也推出了圖形化編程平臺——Blockly。通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,目前市場上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺進行的圖形化編程學習,行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎上二度開發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺。圖形化編程使得學習編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務方式和按照課程內(nèi)容。按照服務方式可將整個行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結合。按照課程內(nèi)容可分為:啟蒙課程(通常以各種類型的小游戲介紹相關指令)、算法導向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學科相結合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識融匯到具有故事情節(jié)的游戲當中,兒童可以通過控制游戲主人公,完成指令達到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識比較簡單,考驗兒童的觀察力和簡單的邏輯性,主要起到引導兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導向型課程,需要兒童掌握更加高級、廣泛的編程知識,兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機器人硬件結合,通過編程賦予機器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動手能力和跨科目學習,涉及到的知識也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對比小編選取了阿兒法營、比特猴、編程貓、編玩邊學、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學生不少于6人),主要通過具體游戲案例進行知識點教學。在激勵學員學習熱情上,阿兒法營同樣貫以游戲思路,設計了“創(chuàng)意編程魔法師升級體系”(學員成長體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學員往期作品,除了可以進行正常的評論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個“程序”并進行練習或二次開發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進行分類,資訊視頻和學習視頻都在一起混放。對于新進入的用戶來說,整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過編程游戲的形式將編程知識點融入其中,以猴博士代替老師進行知識點“講解”,整體感覺小猴子的講解只是“點到為止”,真正的解法還需要兒童獨立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯,采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開始有一個簡單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對于比較多動、且好奇的兒童來說,很容易失去吸引力。同時,游戲一共分為7個場景,且每個場景難度不一(官方標有適應年齡),但學員注冊進來后只能從最簡單的場景開始,沒有自主選擇的權利。再來看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語言以及數(shù)據(jù)結構和相關算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進入公立校,和教育機構合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎上又分為收費課程、公開課和編程游戲,在課程一開始就設置了整個故事背景,并將編程貓擬人化,設置了一個與學員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險,如此學員便會進行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強的學習主動性。收費課程則以一個個獨立案例進行知識點講解;公開課以故事的形式帶領兒童認識、學習編碼基礎知識;編程游戲則是以闖關模式對知識進行鞏固,但小編體驗后感覺知識更加偏向于數(shù)學,畢竟數(shù)學與編程有著天然的血緣關系,編程本身就起源于數(shù)學和計算。游戲的整體畫風類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊),整個世界猶如被積木搭建起來,但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設置一方面可以讓學員知道自己的能力水平,刺激學習;另一方面也是一種對學員的激勵方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學習;同時,編程貓推出售賣“源碼”功能,學員可將作品進行售賣(默認都可售賣),當其他學員點擊購買后直接跳至編程平臺進行學習和二次開發(fā)。在購買過程中小編發(fā)現(xiàn)了一個小問題,當購買“源碼”金幣不足時,系統(tǒng)并不會提醒獲取金幣的方法。編玩邊學主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學習模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結合編程課程;C/C++課程則是針對NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開發(fā)上,編玩邊學團隊引入熱門游戲《Minecraft》作為學習、練習的主要場景,同時研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強大!”(此前編玩邊學的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強,小孩子可能會在里面玩好幾年。)同時編玩邊學也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨作為一個產(chǎn)品“編程少年”。在這個產(chǎn)品中我們看到,學員可以進行專業(yè)知識的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進行二次開發(fā)。同時也有活動專區(qū),鼓勵學員進行開發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達內(nèi)推出的獨立子品牌,相對于其他公司來說,它的起點還是比較高的,在一開始便受到大量關注度。從達內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計財務報告》中可以看到,2021年第二財季童程童美實現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長73.5%,同時將品牌擴展到18個城市,建立22個教學中心。童程童美授課以錄播名師+輔導老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標準化(錄制好的視頻)和教學過程中的個性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機器人編程、針對比賽設計的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個階段:趣味編程&游戲編程,學習編程基礎;H5編程&微信編程,學習、HTML語言;Android&iOS,學習移動端開發(fā)基礎;3D虛擬現(xiàn)實編程,學習3D技術或虛擬現(xiàn)實技術的應用編寫。從課程設置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來的IT人才,學習目的性比較強。同時,童程童美推出編程活動\賽事:編程一小時、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達內(nèi)直選賽,可以讓學員學以致用,在學習之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個閉環(huán),承接課程學習,同時樹立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵兒童學習,同時發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競賽項目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學員作品展示。對于家長來說,降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒有形成學員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過篩選。同時,小編發(fā)現(xiàn)有線上學習教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學習的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結合編程為主,用可視化編程控制機器人和Arduino機器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機器人的結合,最終目的是讓機器人能達到既定的目標行為。同時,相較于單純的編程,與硬件的結合能鍛煉兒童的動手能力和跨學科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學員和同好者提供了可以交流學習的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時費用對比小編通過公開資料整理,對比了幾家公司的課時費用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時費用相比并沒有拉開很大的差距。仍然沒有超過一線城市K12的培訓課程平均課時費(200元-250元)。與K12的一對一培訓課程的課時費用相比差距更大。三、結論通過觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓所針對的目標用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性。《游戲改變世界》里說道游戲有四大特征:主動參與、互動、及時反饋和游戲的目標與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會有抵制心理;而且,可以自己設定游戲規(guī)則,參與度會更高一些。當兒童的自主性變大時,相應的他們的主動性也會提升。但同時也有人擔心青少兒編程從課程內(nèi)容來說會將程序員培訓變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對各個公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來說是一個很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結合似乎是一個不錯的出路。第二,長久以來,我們對編程都存在一定的誤區(qū),認為編程等同于寫代碼,實際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對于提高孩子的邏輯思維能力、動手能力、獨立思考能力、團隊協(xié)作能力、持續(xù)學習能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓機構都是以可視化編程開始,進而向“軟硬件”結合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會設有“社區(qū)”模塊,在這個模塊中學員可以展示作品,可以相互交流學習,既滿足了學員的學習興趣也滿足大家的溝通需求。同時,這個模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長帶來了擔憂。我們得出了一個結論:人類在邏輯思維方面和機器相比已經(jīng)完全無法匹敵,差距會越來越大。當下一代孩子在與人工智能競爭的過程中,唯一的優(yōu)勢就變成了創(chuàng)造力和想象力,機器的運行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒有絕對的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競爭力,是機器很難達到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達自我的選擇。第五,為了增加家長的吸引力,大部分的青少兒編程公司會在課程體系內(nèi)加入一些應試部分,與各個學科相結合,例如“數(shù)學編程”等等。隨著編程賽事、認證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學奧賽正在成為一部分家長們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長關注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學信息技術課程的要求,在高考試點的一些省份中,大型綜合考試里已經(jīng)開始將信息技術加入高考科目,這跟高考要求將“實驗動手”列入有很大關系。

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