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成都錦江區(qū)4d動漫設(shè)計培訓(xùn)班哪個好,成都動漫設(shè)計培訓(xùn)已經(jīng)是非常普遍的了,通過動漫設(shè)計如何學(xué),學(xué)做動漫怎么樣,怎么自學(xué)動漫設(shè)計,學(xué)動漫專業(yè)前景好嗎,動漫設(shè)計學(xué)習(xí)方式,動畫的形成,學(xué)習(xí)制作動漫需要學(xué)會什么,簡模制造,動畫設(shè)計師就業(yè)前景可以看的出來。
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。最后還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
再不好的行業(yè)都有做出成績的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個行業(yè)都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對我來說更重要一些。就看你自己對動漫行業(yè)有沒有興趣。
當(dāng)你自學(xué)一段時間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達(dá)出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關(guān)系,不必自責(zé)自己,作為一個新手剛接觸一個新的領(lǐng)域的知識,難免學(xué)起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準(zhǔn)學(xué)習(xí)的方式,抓住學(xué)習(xí)的重點。
為什么我把心態(tài)放在第一位?因為在浮華的今天,想認(rèn)認(rèn)真真的做件事,太難了!特別是零基礎(chǔ),作為零基礎(chǔ)必須要有一個“小強(qiáng)”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家第一步就是在心態(tài)上面給自己一個很好的定位!
目前學(xué)習(xí)繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學(xué)生的評價,教程的話簡直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個也是比較明顯的,就是氪金!
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
動漫制作其實非常復(fù)雜,如果一整部動畫片完全由一個人制作的話,需要學(xué)會以下幾點。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫出來,然后像你看到的動畫或漫畫一樣,把人物間的對話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來。需要一些想象力。3.人物設(shè)計。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長時間的練習(xí)。
動漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時候一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費15個小時,但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個小時就可以完成,甚至做出來的效果比15個小時的更好。這個就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,如今游戲動漫設(shè)計行業(yè)是一個涵蓋的范圍非常廣闊的行業(yè)。也就是說這是一個發(fā)展?jié)摿薮蟮男袠I(yè)。但我們自身擁有的技能不會將我們僅僅限定在3D游戲動漫這個行業(yè)當(dāng)中。有這方面基礎(chǔ)的話,即使以后換工作,也是有很多的選擇。
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