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成都錦江區(qū)動漫設(shè)計培訓(xùn)哪家好,無意中聽見有人說成都動漫設(shè)計培訓(xùn)。我也對它做了些了解,可以一起看一下,報考動漫設(shè)計有前途嗎,國漫與日本動漫的差異,學(xué)做動漫怎么樣,動漫制作零基礎(chǔ),動畫呈現(xiàn)方式,學(xué)動漫設(shè)計前景
我個人覺得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來。沒有美術(shù)基礎(chǔ)就多練練,盡量能畫出來。很多這個專業(yè)的學(xué)生很多只會用計算機畫,但工作的時候手繪多。還有就是不忘初心,現(xiàn)在中國動漫剛崛起,一定有艱難的時刻,但請你加油,因為也有一部分人放棄動漫,改做游戲設(shè)計。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
再不好的行業(yè)都有做出成績的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個行業(yè)都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對我來說更重要一些。就看你自己對動漫行業(yè)有沒有興趣。
如果是0基礎(chǔ)學(xué)動漫制作,首先就是要打基礎(chǔ),那如何打基礎(chǔ)呢,首先不排除多看一些動漫,漫畫,尋找自己喜歡的畫風(fēng)去發(fā)展,然后多練習(xí)人體結(jié)構(gòu)比例動態(tài),多臨摹,沒事多摸魚,來了興趣就畫,一定會有很大進步,動漫的基礎(chǔ)就是畫畫有了畫畫的基礎(chǔ)才能更好的學(xué)習(xí)。
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從第一幀連續(xù)顯示到最后一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從第一幀畫到最后一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
總體來說動漫設(shè)計是很有前途,動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術(shù)的快速發(fā)展與3D技術(shù)的興起運用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業(yè)的工作職位。這些職位都是動漫設(shè)計專業(yè)的脊梁,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好更專業(yè)的就業(yè)機會。社會的發(fā)展離不開各種行業(yè)的介入,動漫設(shè)計專業(yè)為社會增添了一部分色彩。動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)場廣闊,場人才需求缺口大。
報考動漫設(shè)計有前途嗎,國漫與日本動漫的差異,學(xué)做動漫怎么樣,動漫制作零基礎(chǔ),動畫呈現(xiàn)方式,學(xué)動漫設(shè)計前景,你是否認(rèn)可我上述的觀點。成都錦江區(qū)動漫設(shè)計培訓(xùn)哪家好
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