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合肥動畫培訓就業(yè),對于一些在咨詢合肥動漫設計的朋友,我在這里整理了些專業(yè)信息,學好之后接包能賺錢嗎,學動畫設計有前途嗎,動漫設計行業(yè)收入多少,動畫的制作流程,動漫設計有哪些就業(yè)方向,動漫專業(yè)具體分幾類,大家可以一起看一下。

1.學好之后接包能賺錢嗎

那些條漫通常最好找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100。扣稅以后到手2000左右,當然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強行完結,那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。

2.學動畫設計有前途嗎

科班學動畫的大部分沒有進入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學動畫可以轉行游戲,或者進互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學動畫就是為了中國動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達成目標的,拍出好片子但是活不下來的藝術家太多了。實在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為中國動畫之崛起做貢獻的。

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3.動漫設計行業(yè)收入多少

動畫設計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個人到底有多愛這個行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了??梢跃唧w到角色的形象設計,道具的外觀設計,場景設計,分鏡設計等 這一類都屬于設計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術生作為底子平面設計工作為主,偶爾會涉及到三維。

4.動畫的制作流程

動畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無論是什么規(guī)模的團隊,他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當中,除了導演和制片,還存在多達20多種職位選擇,每個職位分工明確,合作緊密。合成動畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場景,從合成軟件中渲染出最終序列。

5.動漫設計有哪些就業(yè)方向

雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的??删蜆I(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。

6.動漫專業(yè)具體分幾類

動漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設計、原創(chuàng)及制作能力,能適應動漫畫藝術制作、出版物、網(wǎng)絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領域內(nèi)工作的高等應用性專業(yè)人才。主干課程:動漫技法、角色造型設計。運動規(guī)律設計與應用、影視后期合成技術、游戲策劃與制作、計算機制作等。

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