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重慶學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)的班,通過(guò)學(xué)習(xí)重慶游戲設(shè)計(jì)很多朋友的生活和工作都得到了改善,我們通過(guò)游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)發(fā)展方向,游戲設(shè)計(jì)定義,游戲設(shè)計(jì)發(fā)展前景來(lái)看一下是怎么改善的。
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫(huà)面不好,沒(méi)特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
現(xiàn)在的游戲種類可以說(shuō)是多種很多樣,具體到玩法和風(fēng)格的種類可以說(shuō)是數(shù)不勝數(shù)的。而且即便是游戲的核心玩法差不多,但由于美術(shù)風(fēng)格和原畫(huà)設(shè)計(jì)上的不同差異,彼此的受眾群體可能也是完全不一樣,游戲原畫(huà)這一崗位對(duì)于游戲整體美術(shù)的影響是非常大的,尤其是隨著當(dāng)下游戲行業(yè)的快速發(fā)展,這一行業(yè)對(duì)于原畫(huà)設(shè)計(jì)師的崗位缺口也是越來(lái)越大。
游戲設(shè)計(jì)是指電子游戲的制作過(guò)程。由于游戲的類型、大小和要求不同,所需的人員和時(shí)間也不同。游戲開(kāi)發(fā)一般分為兩大部分,即程序開(kāi)發(fā)和藝術(shù)設(shè)計(jì)。程序開(kāi)發(fā)主要包括服務(wù)器開(kāi)發(fā)和客戶開(kāi)發(fā),藝術(shù)設(shè)計(jì)包括場(chǎng)景、人物、次時(shí)代、動(dòng)畫(huà)等。要完成一部游戲作品,每一部分都需要專業(yè)人士負(fù)責(zé)。
國(guó)內(nèi)目前的游戲前景是非常好的,不僅僅是今年游戲行業(yè)總收入高于去年20%點(diǎn),還有就是在的大力扶持下,整個(gè)行業(yè)都開(kāi)始蓬勃發(fā)展。很多氪金大佬認(rèn)為美國(guó)的游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)一流,所以不遠(yuǎn)萬(wàn)里奔赴美國(guó)學(xué)習(xí),當(dāng)然這只是極少數(shù)人的做法。其實(shí)游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)在國(guó)內(nèi)學(xué)就可以,目前我國(guó)游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)體系已經(jīng)趨于成熟,在國(guó)內(nèi)學(xué)更貼近國(guó)內(nèi)的行情。想要做游戲,起碼基礎(chǔ)的游戲開(kāi)發(fā)理論你得熟悉,然后就是具體到每個(gè)崗位的職責(zé),一建議一開(kāi)始從基礎(chǔ)開(kāi)始做,比如游戲原畫(huà)就是一個(gè)還不錯(cuò)的開(kāi)始。
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