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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00

近年來(lái)關(guān)注少兒js編程的用戶(hù)越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于為什么做了半年少兒編程教育培訓(xùn)班后,我決定放棄?,編程貓又被罵上了熱搜?基礎(chǔ)教育階段的少兒編程,究竟何去何從?,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……??,供您參考

1.為什么做了半年少兒編程教育培訓(xùn)班后,我決定放棄?

本文寫(xiě)于 2021年 2月,后發(fā)表于教育垂直媒體芥末堆,感興趣的也可以移步芥末堆查看 5000 字,請(qǐng)耐心閱讀。 先介紹一下我自己,我是南京電子的碩士畢業(yè)生,16 年 4 月決定試一下少兒編程興趣班這個(gè)項(xiàng)目,16 年 6月 畢業(yè)后全職創(chuàng)業(yè)做,到 17 年 1 月由于個(gè)人原因結(jié)束項(xiàng)目運(yùn)營(yíng),這是我做少兒編程興趣班半年多的一些經(jīng)歷和思考。本文屬于一家之言,今年少兒編程教育風(fēng)正吹,如果你也有在這個(gè)領(lǐng)域做點(diǎn)事的想法,希望對(duì)你有一些啟發(fā)。 16 年 4 月份,我了解到少兒編程教育這個(gè)概念,當(dāng)時(shí)接觸到 Scratch 軟件,并且在 Scratch 官網(wǎng)上看到了小孩子創(chuàng)作的作品后,覺(jué)得這個(gè)軟件真是太棒了,不僅把學(xué)編程的門(mén)檻降低了,還大大提高了學(xué)習(xí)的趣味性,由于在研一時(shí)我參與過(guò)一個(gè)科學(xué)活動(dòng)興趣班的創(chuàng)建,有了一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),因此萌生了在少兒編程這個(gè)領(lǐng)域試一下的想法。 有了想法之后,先是花了一個(gè)禮拜仔細(xì)地調(diào)研了少兒編程教育整體的發(fā)展情況,方法無(wú)非是百度搜索和微信搜索(有一些小機(jī)構(gòu)百度不到)相關(guān)的關(guān)鍵詞,比如“少兒編程”、“Scratch編程”、“編程教育”等等,也在芥末堆上研讀了關(guān)于少兒編程教育的所有文章,此時(shí)對(duì)國(guó)內(nèi)外該領(lǐng)域的發(fā)展有了一定的認(rèn)識(shí)。 概括來(lái)說(shuō),可以認(rèn)為國(guó)外發(fā)展如火如荼,國(guó)內(nèi)方興未艾。國(guó)外不僅在層面上大力鼓勵(lì),相關(guān)的公司也五花八門(mén),不僅有一些線(xiàn)上學(xué)習(xí)社區(qū)(Scratch、tynker),還有眾多的硬件開(kāi)發(fā)商,形勢(shì)一片大好。國(guó)內(nèi)又可以分為,一線(xiàn)城市逐步開(kāi)展,其他城市接近市場(chǎng)空白(現(xiàn)在已經(jīng)一二線(xiàn)甚至一些三線(xiàn)城市都已經(jīng)全面開(kāi)花)。當(dāng)時(shí)北上廣深一線(xiàn)城市都出現(xiàn)了一些有點(diǎn)影響力的機(jī)構(gòu),比如北京的阿爾法營(yíng)做了五六年了,上海有喵爪星球,深圳有編完邊學(xué)和編程貓,而我所在的城市南京——一個(gè)教育資源豐富、家長(zhǎng)極其重視教育的城市,只有一家小機(jī)構(gòu)15 年 11 月開(kāi)始做。經(jīng)過(guò)一番調(diào)研,我認(rèn)為少兒編程教育在一線(xiàn)慢慢開(kāi)展后,二線(xiàn)城市肯定要跟上,此時(shí)在南京開(kāi)始項(xiàng)目會(huì)有一定的先發(fā)優(yōu)勢(shì),天時(shí)地利,這個(gè)項(xiàng)目值得一試。 決定開(kāi)始干之后,我先找了以前一個(gè)做科學(xué)活動(dòng)興趣班的小伙伴負(fù)責(zé)招生,還找了一個(gè)計(jì)算機(jī)系的同學(xué)一起研發(fā)課程,組成了一個(gè)小團(tuán)隊(duì),此時(shí)已經(jīng) 4 月中旬了,如果是學(xué)科輔導(dǎo)機(jī)構(gòu),已經(jīng)都開(kāi)始招生了,所以時(shí)間可說(shuō)是相當(dāng)緊張。不過(guò),路還得一步步走,急不得。 我們先花 2 個(gè)禮拜研發(fā)了一節(jié)編程體驗(yàn)課程,主要內(nèi)容是向家長(zhǎng)介紹少兒編程的相關(guān)發(fā)展情況,為什么孩子要學(xué)習(xí)少兒編程,還有一個(gè)“神奇的海底世界”的編程實(shí)例讓孩子現(xiàn)場(chǎng)操作。同時(shí)我們?cè)趯W(xué)校找到一個(gè)場(chǎng)地用來(lái)舉辦體驗(yàn)課。接下來(lái)就是最關(guān)鍵的一環(huán)了,怎么招來(lái)家長(zhǎng)參加我們的體驗(yàn)課。 由于之前做過(guò)一個(gè)科學(xué)活動(dòng)的培訓(xùn)班,因此在這方面踩過(guò)一些坑,也積累了一些經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)時(shí),我們嘗試過(guò)在校門(mén)口擺攤送小禮物讓小朋友填寫(xiě)家長(zhǎng)號(hào)碼然后打電話(huà)邀請(qǐng)家長(zhǎng)參加,和小機(jī)構(gòu)合作分成讓他們幫忙推廣等方法都不理想,最后奏效的是一個(gè)比較巧妙的方法,因此我們這次照貓畫(huà)虎,直接采用了這個(gè)辦法。 具體方法是:我們冒充家長(zhǎng)在家長(zhǎng) qq 群里和家長(zhǎng)論壇里發(fā)活動(dòng)消息,話(huà)術(shù)類(lèi)似于“ x x里有一堂少兒編程的免費(fèi)體驗(yàn)課,有沒(méi)有一起去參加的?”,然后幾個(gè)號(hào)一起把話(huà)題聊起來(lái),最后把報(bào)名電話(huà)發(fā)到群里,我們第一批的體驗(yàn)課家長(zhǎng)就是這樣招起來(lái)的。這里還有一個(gè)小技巧,當(dāng)我們接到家長(zhǎng)電話(huà)時(shí),會(huì)請(qǐng)他幫忙,跟他說(shuō)“我們這個(gè)體驗(yàn)課要 6 個(gè)人才能開(kāi)起來(lái),您能不能找您周?chē)煜さ募议L(zhǎng)一起來(lái)”,這種方法大部分時(shí)候都能有效果,尤其遇到一些家長(zhǎng)里的意見(jiàn)領(lǐng)袖,效果更是出奇的好。 就這樣,我們?cè)谖逡恢箝_(kāi)始了每周的體驗(yàn)課,每次體驗(yàn)課之后我們會(huì)反思還有哪些地方可以改進(jìn),不斷迭代,爭(zhēng)取把我們的體驗(yàn)課做到更好,只有這樣才能讓家長(zhǎng)幫我們進(jìn)行傳播,我們后續(xù)的體驗(yàn)課都是家長(zhǎng)參加完后覺(jué)得不錯(cuò)介紹其他家長(zhǎng)過(guò)來(lái)的。體驗(yàn)課不僅讓我們對(duì)各個(gè)年齡段的小孩子的接受水平有了一些了解,也讓我們和家長(zhǎng)有了直接的接觸,可以了解他們對(duì)少兒編程的接受程度和付費(fèi)意愿。 在 6 月份左右,我們開(kāi)始了暑假的招生,由于暑假周期長(zhǎng),我們的暑假課程總共 4 期,一期有 10 節(jié)課,每節(jié)課 2 小時(shí),定價(jià) 200,一期價(jià)格在 2000 左右,這個(gè)價(jià)格在南京本地算中等水平。暑假開(kāi)始上課之前,參加過(guò)體驗(yàn)課的孩子有七八十個(gè),有 15 個(gè)小孩子報(bào)名,這個(gè)結(jié)果基本符合我們的期望,當(dāng)時(shí)我們并不希望報(bào)名的孩子太多,因?yàn)槲覀兪罴俚淖畲笕蝿?wù)就是把我們的編程課程打磨好,而不是追求招生規(guī)模。 此時(shí)我也從學(xué)校畢業(yè)了,正式步入社會(huì),項(xiàng)目到現(xiàn)在進(jìn)展良好,因此我決定畢業(yè)后先全職做這個(gè)項(xiàng)目。暑假期間,我們的教學(xué)工作有條不紊地開(kāi)展,我們也根據(jù)每一期孩子的實(shí)際上課情況和反饋不斷去優(yōu)化課程。讓我們驚喜的是,小孩子非常喜歡編程的課程。有一個(gè)小孩住得遠(yuǎn),每天地鐵 3 小時(shí)來(lái)回來(lái)上課,還有小孩下課了都舍不得走,讓我印象很深的是,有個(gè)小男孩跟我說(shuō)“老師,我第一次這么不喜歡下課”(這都得感謝 scratch 的魅力)。這些,讓作為主講老師的我,產(chǎn)生了很大的成就感。由于暑假上課效果不錯(cuò),產(chǎn)生了一些家長(zhǎng)轉(zhuǎn)介紹,到暑假結(jié)束后,共有 23 個(gè)小孩參加了我們的課程。起步還不錯(cuò),讓我對(duì)這個(gè)項(xiàng)目有了一些信心。但創(chuàng)業(yè)往往是,一個(gè)項(xiàng)目你做的過(guò)程中沒(méi)碰到問(wèn)題,說(shuō)明你對(duì)這個(gè)項(xiàng)目還沒(méi)足夠的了解。 原來(lái)看創(chuàng)業(yè)相關(guān)書(shū)籍時(shí),看到一條曲線(xiàn),非常形象地說(shuō)明了創(chuàng)業(yè)會(huì)經(jīng)歷的心理過(guò)程。項(xiàng)目初期,只看到項(xiàng)目的廣闊前景和小問(wèn)題,此時(shí)處在第一階段 “不知情的樂(lè)觀”;等到項(xiàng)目深入下去,經(jīng)歷了一個(gè)項(xiàng)目完整的周期,就會(huì)發(fā)現(xiàn)之前有很多意想不到的困難,而且這些困難短期內(nèi)都難以解決,此時(shí)就轉(zhuǎn)變?yōu)?“知情的悲觀”;走到這個(gè)節(jié)點(diǎn),項(xiàng)目也開(kāi)始出現(xiàn)了危機(jī),有些人選擇熬下去,不斷尋找解決方案,有些人可能在巨大的心理壓力下就選擇了放棄,那些堅(jiān)持下去并且找到解決方案的人就會(huì)跨越悲觀的階段走入“知情的樂(lè)觀”,此時(shí)項(xiàng)目才算真正走入發(fā)展的陽(yáng)光大道。對(duì)于我來(lái)說(shuō),很不幸,走到第二階段時(shí)我選擇了放棄,下面會(huì)說(shuō)明我們放棄的具體理由。 對(duì)于少兒編程這個(gè)項(xiàng)目來(lái)說(shuō),真正的問(wèn)題在秋季學(xué)期招生時(shí)開(kāi)始浮現(xiàn)。暑假時(shí)我們就陸續(xù)開(kāi)始了秋季的招生工作,不過(guò)一開(kāi)始反響平平,我們也沒(méi)過(guò)多在意,直到 8 月份,我們有點(diǎn)著急了,此時(shí)我們?nèi)ズ蜕线^(guò)課的家長(zhǎng)溝通,讓他們續(xù)報(bào)秋季課程,有不少家長(zhǎng)會(huì)無(wú)奈地和我們說(shuō)“小孩子很喜歡,我也支持,不過(guò)秋季我們實(shí)在排不開(kāi)時(shí)間,等寒假開(kāi)班了通知我”。當(dāng)時(shí)我們意識(shí)到,這個(gè)項(xiàng)目天然的非剛需屬性將會(huì)給我們的招生工作帶來(lái)很大的挑戰(zhàn)。 項(xiàng)目之初,我們對(duì)少兒編程的非剛需屬性也有一些顧慮,擔(dān)心家長(zhǎng)不會(huì)為此買(mǎi)單,導(dǎo)致項(xiàng)目流產(chǎn)。但沒(méi)想到的是,暑期招生情況還不錯(cuò),讓我們對(duì)此放松了警惕,秋季的招生活動(dòng)有點(diǎn)松懈了。仔細(xì)分析來(lái)看,暑期周期長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)月,家長(zhǎng)容易在時(shí)間安排上騰出一段時(shí)間來(lái)嘗試新的教育產(chǎn)品,這也是我們暑期招生的客觀有利原因,但等到小孩上課了,時(shí)間上就顯得格外緊張,家長(zhǎng)需要在課外的教育產(chǎn)品上做必要的取舍。大多數(shù)家長(zhǎng)的決策優(yōu)依據(jù)為:學(xué)科輔導(dǎo)班優(yōu)先,興趣才藝類(lèi)次之,像少兒編程這樣的嘗鮮產(chǎn)品只能排在最末了。 從剛需角度分析,這種決策依據(jù)再合理不夠。學(xué)科輔導(dǎo)的剛需是提分,這個(gè)無(wú)需多講,再開(kāi)明的家長(zhǎng)也不敢在這方面完全無(wú)視,一線(xiàn)城市和不少像南京這樣的二線(xiàn)城市小孩報(bào)學(xué)科輔導(dǎo)班的比率超過(guò)了 90%,而且有不少孩子同時(shí)報(bào)了幾個(gè)輔導(dǎo)班;興趣才藝類(lèi)經(jīng)過(guò)多年的市場(chǎng)培育和體系搭建,形成了另一個(gè)剛需,即特長(zhǎng)。家長(zhǎng)總希望小孩子在某一方面有特長(zhǎng),比如鋼琴、象棋、書(shū)法等等,而經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,這些才藝也都衍生出了一個(gè)專(zhuān)業(yè)的評(píng)級(jí)體系,使原先單純的興趣轉(zhuǎn)變成可以展示和量化的特長(zhǎng),興趣才藝類(lèi)機(jī)構(gòu)也因?yàn)榭梢詭椭『⒛玫较鄳?yīng)的證書(shū)得以不斷發(fā)展。 而少兒編程作為新事物,還沒(méi)有權(quán)威、統(tǒng)一的評(píng)價(jià)體系,家長(zhǎng)認(rèn)知也不多(今年隨著媒體報(bào)道和政策,會(huì)加速市場(chǎng)的教育,但也只是加速,而不會(huì)一蹴而就),因此在和學(xué)科輔導(dǎo)班、興趣特長(zhǎng)班搶占秋季孩子寶貴的業(yè)余時(shí)間時(shí)自然落于下風(fēng)。所以,對(duì)于少兒編程項(xiàng)目來(lái)說(shuō),寒暑假應(yīng)該是經(jīng)營(yíng)狀態(tài)較好的時(shí)候,也就是俗稱(chēng)的旺季,可以賺到錢(qián),但到了春季和秋季學(xué)期,很遺憾,淡季來(lái)臨,同時(shí)一些固定成本(場(chǎng)地成本、設(shè)備成本、老師成本)卻沒(méi)有顯著的下降,此時(shí)可能會(huì)面臨較大的壓力。 問(wèn)題存在,招生工作還得繼續(xù),經(jīng)過(guò) 8 月份后期連續(xù)不斷地舉辦體驗(yàn)課,以及一些促銷(xiāo)活動(dòng),到 9 月份時(shí),新生老生加在一起,我們招收了 25 名學(xué)生,此時(shí)我們?cè)趯W(xué)校申請(qǐng)的較便宜的場(chǎng)地不能使用了,只能在學(xué)校周邊租房子上課。5 個(gè)月的周期,25 名學(xué)生,明顯是要虧損了。不過(guò),好在學(xué)生的上課反響都還不錯(cuò),給了我們一絲安慰。 在上課之余,我們的課程體系打造也在緊鑼密鼓的進(jìn)行中。我們的課程均基于 Scratch 圖形化編程軟件開(kāi)發(fā),暑假時(shí)我們開(kāi)發(fā)了第一階段的課程“小小動(dòng)畫(huà)家”和“小小游戲師”,總共 20節(jié)課,再往下開(kāi)發(fā)時(shí),由于課程難度上升,我們做了不少調(diào)整,開(kāi)發(fā)了“進(jìn)階游戲師”、“小小算法家”等課程,使得總課程數(shù)達(dá)到了 50 節(jié)課,我們的課程體系已基本成型,但此時(shí)另一個(gè)問(wèn)題也隨之浮現(xiàn) —— 課程的延續(xù)性不足。 從我們的課程開(kāi)發(fā)來(lái)看,一個(gè)小孩子在學(xué)完我們的 50 節(jié)課總共 100 小時(shí)的課程后,對(duì)圖形化編程的掌握基本已經(jīng)差不多了,可以邁入下一階段,而如果僅僅教這些內(nèi)容,按照我們之前的定價(jià)(100 塊/時(shí))從一個(gè)學(xué)生身上最多的收入是 1 萬(wàn)塊錢(qián),這顯然不足以支撐招生成本和后續(xù)發(fā)展的,因此必須往后開(kāi)辟更多相關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容(僅僅是沖著 scratch 的前景的朋友們一定要注意這個(gè)問(wèn)題, scratch 只是入門(mén)),主要有兩個(gè)方向可以考慮,一是硬件編程,比如機(jī)器人編程,或ardiuno編程、樹(shù)莓派等開(kāi)源硬件;另一個(gè)方向是信息競(jìng)賽或代碼類(lèi)編程。而這兩個(gè)方向都存在一些競(jìng)爭(zhēng)上和家長(zhǎng)決策上的問(wèn)題,并沒(méi)那么容易開(kāi)展。 寫(xiě)到這兒,稍微做下總結(jié),少兒編程項(xiàng)目存在非剛需和延續(xù)性不足的問(wèn)題,非剛需讓家長(zhǎng)每當(dāng)春季秋季學(xué)期來(lái)臨都面臨一次“要不要報(bào)?”的兩難決策,延續(xù)性不足讓家長(zhǎng)在圖形化編程的課程上完后面臨后續(xù)的其他課程又要做一次“要不要報(bào)?”的決策,所以這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)機(jī)構(gòu)的續(xù)報(bào)率會(huì)有一個(gè)比較明顯的下降,招生工作也充滿(mǎn)較大的挑戰(zhàn)。前者導(dǎo)致春秋季面臨明顯的淡季,后者對(duì)機(jī)構(gòu)后續(xù)發(fā)展壯大埋下了一道不容易邁過(guò)的坎。 當(dāng)然,現(xiàn)在無(wú)論政策和市場(chǎng)都對(duì)少兒編程是比較大的利好,隨著市場(chǎng)不斷成熟,家長(zhǎng)對(duì)少兒編程的認(rèn)知不斷加深,少兒編程的剛需屬性將得到加強(qiáng),但這還需要時(shí)間。因此,綜合考慮,最后我們?cè)谇锛景嘟Y(jié)束時(shí)(17年1月)放棄了繼續(xù)全職創(chuàng)業(yè)做這個(gè)項(xiàng)目,其中主要的原因之一是我的機(jī)會(huì)成本和經(jīng)濟(jì)壓力都比較大,所以這個(gè)決策是由于我個(gè)人特殊情況造成的,并不是說(shuō)少兒編程項(xiàng)目在這個(gè)時(shí)點(diǎn)無(wú)法開(kāi)展。 以上就是我們做少兒編程培訓(xùn)班半年多來(lái)的一些經(jīng)歷和思考,最后得出的結(jié)論是少兒編程教育目前整體還處在市場(chǎng)培育的階段,當(dāng)然各個(gè)城市發(fā)展節(jié)奏不一樣,在這個(gè)階段進(jìn)入會(huì)具備一定的先發(fā)優(yōu)勢(shì),但也要承受教育市場(chǎng)的責(zé)任,面臨較大的不確定性,如果本身實(shí)力較弱或者經(jīng)濟(jì)壓力較大、機(jī)會(huì)成本較高,很可能會(huì)在中途就放棄。因此想要進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的朋友們要想清楚了,少兒編程前景廣闊,但道路也并非一帆風(fēng)順,直接進(jìn)入創(chuàng)業(yè)的話(huà)風(fēng)險(xiǎn)并不小。如果你有自己開(kāi)辦一家培訓(xùn)班或做加盟店的想法,歡迎看看我最新的答疑文章,希望前期幫大家少踩坑。

2.編程貓又被罵上了熱搜?基礎(chǔ)教育階段的少兒編程,究竟何去何從?

最近,編程貓因?yàn)橐粍t“編程貓?jiān)忄嵵菁议L(zhǎng)舉報(bào):班主任強(qiáng)行攤派課程”的爆料新聞,再次“榮登”熱搜。事情的大概經(jīng)過(guò)是,河南省鄭州市鄭東新區(qū)公立小學(xué)的一位家長(zhǎng),在家長(zhǎng)群里收到了老師發(fā)來(lái)的緊急通知。通知中要求每一位三到六年級(jí)的學(xué)生參與編程的學(xué)習(xí),并立即完成“科技線(xiàn)上大賽”的報(bào)名。結(jié)果按提示掃碼出現(xiàn)的頁(yè)面,竟然是我們很熟悉的那只貓。這可不得了,有人說(shuō)這就相當(dāng)于編程貓變相地將學(xué)校老師當(dāng)成自己的推銷(xiāo)員,因?yàn)槭菂①惞ぞ咧槐徽`解。自然,這種“不講武德”的行為立即引起了眾怒。但事實(shí)是?近日,教育部基礎(chǔ)教育司相關(guān)負(fù)責(zé)人針對(duì)這件事發(fā)表了看法,認(rèn)為當(dāng)前校外線(xiàn)上培訓(xùn)機(jī)構(gòu)普遍通過(guò)融資進(jìn)行資本運(yùn)營(yíng),但過(guò)于逐利。當(dāng)然這也說(shuō)明,編程正在逐漸地受到基礎(chǔ)教育的重視。就在去年12月8日,教育部在《關(guān)于政協(xié)十三屆委員會(huì)第三次會(huì)議第2453號(hào)(教育類(lèi)225號(hào))提案答復(fù)的函》中,提及我國(guó)中小學(xué)相關(guān)課程已安排人工智能教育內(nèi)容,并且推薦學(xué)生參與相關(guān)主題活動(dòng),比如“智能大腦——走進(jìn)單片機(jī)的世界”、“創(chuàng)客’空間”、“趣味編程入門(mén)”等等。不過(guò),雖然“少兒編程”已經(jīng)成為了未來(lái)教育的必然趨勢(shì),但針對(duì)它的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方式都未成型。那么,基礎(chǔ)教育階段的編程教育,到底應(yīng)該朝什么方向發(fā)展呢?今天,耐撕BaBa特地整理了一些經(jīng)典的編程案例,我們可以一起在其中尋找這個(gè)問(wèn)題的答案。01 交互式編程項(xiàng)目此前我曾說(shuō)過(guò),少兒編程不完全等同于編程,它應(yīng)當(dāng)是適合孩子學(xué)習(xí)的編程內(nèi)容,這與高等教育中的編程是不同的。少兒編程主要做的,是通過(guò)編程游戲啟蒙,以及一些可視化的圖像編程內(nèi)容,培養(yǎng)孩子的邏輯思維,以及創(chuàng)新解決問(wèn)題的能力??稍谀壳?,國(guó)內(nèi)的許多少兒編程課都忽視了對(duì)這類(lèi)思維和能力的培養(yǎng),轉(zhuǎn)而在“應(yīng)試化”的道路上越走越遠(yuǎn)。殊不知,編程的過(guò)程實(shí)際上是與計(jì)算機(jī)互動(dòng)的過(guò)程,缺少互動(dòng)這一環(huán)節(jié)是不可取的。下面要介紹的“機(jī)器人學(xué)習(xí)”網(wǎng)站中,展示的每一個(gè)項(xiàng)目都是一個(gè)獨(dú)立的活動(dòng),它們被評(píng)析為不同的難度等級(jí)。這些項(xiàng)目主要指導(dǎo)孩子們創(chuàng)造一個(gè)游戲或者交互式項(xiàng)目,演示人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)在現(xiàn)實(shí)世界中的運(yùn)用。比較顯眼的是,它們使用的編程工具是Scratch。我們都知道,這是當(dāng)前最流行的編程工具之一,也是少兒編程發(fā)展史上的重要里程碑。國(guó)內(nèi)的很多編程課雖然都使用這個(gè)軟件教學(xué),但卻很少開(kāi)展交互式學(xué)習(xí)項(xiàng)目。這一點(diǎn)在該網(wǎng)站上有著不同級(jí)別的展現(xiàn)。例如在初學(xué)者項(xiàng)目里,要求孩子用Scratch創(chuàng)建一個(gè)角色。如果你對(duì)它說(shuō)好話(huà)它就微笑,如果你對(duì)它說(shuō)的是卑鄙它就會(huì)哭,目的是讓計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)識(shí)別夸獎(jiǎng)和侮辱。類(lèi)似的還有在Scratch中制作變色龍,使其更改顏色并匹配其背景,目的是讓計(jì)算機(jī)識(shí)別顏色。中級(jí)難度的項(xiàng)目有所升級(jí)。例如讓孩子用Scratch創(chuàng)建一個(gè)聊天機(jī)器人,回答有關(guān)使用者選擇的主題問(wèn)題,目的在于教計(jì)算機(jī)識(shí)別問(wèn)題。還有讓孩子在Scratch里創(chuàng)建一個(gè)學(xué)校圖書(shū)管理員,給借書(shū)者推薦合適的書(shū)籍,這是在教電腦提出建議。高級(jí)難度的項(xiàng)目更是加深了人機(jī)互動(dòng)的程度。它要求孩子制作能夠移動(dòng)手臂,制作語(yǔ)音激活的信號(hào)燈游戲。這個(gè)項(xiàng)目的目的是要教計(jì)算機(jī)識(shí)別語(yǔ)音和姿勢(shì)??梢?jiàn),這些項(xiàng)目的側(cè)重點(diǎn)就在于人機(jī)互動(dòng)。學(xué)習(xí)者將自己想要完成的事情轉(zhuǎn)換為編程指令,將之輸入計(jì)算機(jī)程序,通過(guò)程序?qū)崿F(xiàn)最終的目標(biāo),而這正是編程的基本步驟。這樣一解釋?zhuān)遣皇怯X(jué)得編程也沒(méi)有那么的復(fù)雜了?02 自己動(dòng)手做人工智能教育部的答復(fù)函中,也提到了要安排人工智能教育內(nèi)容。那么,怎么學(xué)習(xí)人工智能?人工智能和少兒編程又有什么關(guān)聯(lián)呢?一般說(shuō)到“人工智能”,我們都覺(jué)得這涉及到特別“高大上”的內(nèi)容,但是有沒(méi)有想過(guò),我們的孩子也可以自己動(dòng)手做人工智能呢?當(dāng)然是可以的。下面要介紹的AIY就是一個(gè)典型的例子。AIY全稱(chēng)是 Yourself,即動(dòng)手創(chuàng)作你的人工智能。它是一個(gè)由Google在2021年啟動(dòng)的項(xiàng)目,目的就是讓每個(gè)創(chuàng)客(Maker)都可以DIY自己的人工智能產(chǎn)品。在該項(xiàng)目的網(wǎng)站上,主要為孩子們提供了視覺(jué)套件和語(yǔ)音套件,協(xié)助他們?nèi)ネ瓿珊?jiǎn)單的智能產(chǎn)品。使用網(wǎng)站里提供的視覺(jué)套件,可以自己動(dòng)手制作智能相機(jī),并使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行圖像識(shí)別實(shí)驗(yàn)。首先學(xué)生需要認(rèn)識(shí)AIY Vision套件,并且需要收集其他一些物品。同時(shí),你必須要了解硬件中的一系列結(jié)構(gòu),例如視覺(jué)帽、短柔性電纜、紐扣線(xiàn)束、LED邊框、壓電蜂鳴器等等。之后要做的,就是利用身邊的各種材料將套件組裝成擁有智能相機(jī)的功能。其過(guò)程包括折疊內(nèi)部框架、連接板、將木板添加到框架等一系列步驟。最后,放置硬紙板折疊相機(jī)盒,插入三腳架螺母,完成智能相機(jī)的制作。使用網(wǎng)站里提供的語(yǔ)音套件,可以自己動(dòng)手制作智能音箱,且試用語(yǔ)音識(shí)別和Google助手。前期準(zhǔn)備與組裝視覺(jué)套件基本相同。在制作的過(guò)程中,最關(guān)鍵的步驟是將相關(guān)的電氣硬件連接在一起,包括樹(shù)莓派、語(yǔ)音帽板、支座、揚(yáng)聲器等。最后,將它們放在盒子里,添加按鈕并調(diào)整按鈕方向,即可完成智能音箱的制作。這其中使用的樹(shù)莓派,是適用于少兒編程的一款典型的開(kāi)源硬件。它最初是基于Linux的單晶片電腦,目的在于促進(jìn)學(xué)校的基本電腦教育。類(lèi)似的我們比較熟悉的硬件還有BBC推出的Micro:bit,它可以用于Makecode這樣的圖形化編程工具,使用起來(lái)比較方便。從這兩個(gè)案例可以看出,關(guān)于人工智能的教學(xué),本質(zhì)上屬于少兒編程的實(shí)踐運(yùn)用。孩子們?cè)谡莆樟司幊痰南嚓P(guān)思維之后,還要進(jìn)一步理解計(jì)算機(jī)中的虛擬世界,思考如何進(jìn)行自主創(chuàng)新,將所學(xué)知識(shí)用于實(shí)際問(wèn)題的解決中。03 獲取數(shù)字技術(shù)資源最后我們還要明確一點(diǎn),少兒編程應(yīng)該是學(xué)習(xí)工具,不是最終目的。所以,孩子們?cè)谕ㄟ^(guò)各種活動(dòng)項(xiàng)目培養(yǎng)編程基本思維,鍛煉自主創(chuàng)新能力的同時(shí),也要盡可能地掌握更多的基礎(chǔ)知識(shí)。既然少兒編程既屬于計(jì)算機(jī)科學(xué)的一部分,又是STEAM教育公認(rèn)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),那么其中包含的基礎(chǔ)知識(shí)就很明顯了,即科學(xué)技術(shù)??梢哉f(shuō),它是上述思維和能力的基石。在一個(gè)名為“數(shù)字技術(shù)中心”的網(wǎng)站上,就集合了一系列面向老師、學(xué)生、家庭的數(shù)字技術(shù)資源。其中包含的內(nèi)容不僅有人工智能,還有視覺(jué)和文字編碼,以及STEM數(shù)據(jù)科學(xué)資源。在“人工智能”板塊,指出“人工智能”是機(jī)器以我們認(rèn)為的“智能”方式模仿人類(lèi)能力的能力,而機(jī)器學(xué)習(xí)不過(guò)是AI的一種應(yīng)用。隨后,它還展示了很多人工智能的教學(xué)方法。其中除了在學(xué)校課堂里進(jìn)行的互動(dòng)性課程,還有比較特別的家庭自動(dòng)化編程活動(dòng)?;顒?dòng)使用的編程工具依然是Scratch,任務(wù)是完成具有語(yǔ)音識(shí)別功能的人工智能驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。在制作的過(guò)程中,孩子們還需要思考語(yǔ)音命令系統(tǒng)如何在家庭自動(dòng)化中使用。在“視覺(jué)和文字編碼”板塊,主要是提供了可視化編碼和通用編程語(yǔ)言之間的橋梁。板塊中的任務(wù)包含制作溫度轉(zhuǎn)換器、設(shè)計(jì)剪刀石頭布猜謎程序、設(shè)置密碼生成器等等。使用的編程工具是Scratch、Python和。之所以說(shuō)它搭建了編碼和編程語(yǔ)言的橋梁,是因?yàn)樵摪鍓K提及了一個(gè)基礎(chǔ)知識(shí),即如何存儲(chǔ)、連接和輸出數(shù)據(jù)。通俗點(diǎn)說(shuō),就是如何將編程語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的變量,輸入到相應(yīng)的程序中,再輸出相應(yīng)的結(jié)果。在“STEM數(shù)據(jù)科學(xué)資源”板塊,普及了一些研究海洋和沿海動(dòng)物種群的科學(xué)家們收集的一些真實(shí)數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)不僅可以用來(lái)回答與現(xiàn)實(shí)生活相關(guān)的問(wèn)題,也可以被用來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)據(jù)科學(xué)技能。該板塊介紹的動(dòng)物,有我們很熟悉的,比如海龜、座頭鯨,也有我們比較陌生的,比如咸水鱷、儒艮等。老師可以引導(dǎo)學(xué)生自主搜集這些生物的相關(guān)信息,并嘗試提出對(duì)這些信息的獨(dú)特見(jiàn)解。通過(guò)對(duì)上述案例的分享,大家是否對(duì)“少兒編程”的內(nèi)容與教學(xué)有了更深刻的認(rèn)識(shí)呢?我的感受是,這些案例展現(xiàn)出的人機(jī)交互式思維、自主解決問(wèn)題的能力、綜合的科學(xué)技術(shù)知識(shí),是構(gòu)成少兒編程教育的三大重要元素。而這些元素,恰恰是被現(xiàn)階段的教學(xué)所忽略掉的。再回到“編程貓”事情上,我們就可以清晰地發(fā)現(xiàn),雖然當(dāng)前少兒編程的市場(chǎng)越來(lái)越大,資本的雪球也越滾越大,但是真正有價(jià)值的實(shí)質(zhì)性課程確實(shí)不多,并不能匹配如此龐大的“產(chǎn)業(yè)鏈”。但其實(shí),如果可以理解“少兒編程”的基本含義,從上述的經(jīng)驗(yàn)中掌握合適的教學(xué)方式,再配合一定程度上的資本涌入,是可以達(dá)到1+1>2的效果的。資本引用優(yōu)質(zhì)的資源,再用優(yōu)質(zhì)的教學(xué)理念將資源傳播出去,孩子們自然會(huì)學(xué)到貨真價(jià)實(shí)的真本領(lǐng)??傊?,基礎(chǔ)教育階段的少兒編程想要邁入正軌,還是需要老師、家長(zhǎng)、孩子的共同努力的。一方面,學(xué)校老師和相關(guān)的教培機(jī)構(gòu),要嘗試引導(dǎo)孩子將所學(xué)知識(shí)運(yùn)用于現(xiàn)實(shí)生活,主動(dòng)地與計(jì)算機(jī)互動(dòng);另一方面,家長(zhǎng)和孩子都不可受到應(yīng)試體系的過(guò)度影響,更不可將編程作為一個(gè)獨(dú)立的學(xué)科來(lái)看待,它與數(shù)學(xué)、物理、藝術(shù)等很多學(xué)科都是有著密切聯(lián)系的,所以最關(guān)鍵的,還是要提升自身的核心素養(yǎng)。

3.觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……

隨著STEAM教育被寫(xiě)進(jìn)政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來(lái)越多創(chuàng)業(yè)者、教育機(jī)構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長(zhǎng)數(shù)量的增長(zhǎng),家長(zhǎng)觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來(lái)越多家長(zhǎng)的歡迎。今天,我們就來(lái)探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺(tái),使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動(dòng)和變化即可。這個(gè)過(guò)程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的系統(tǒng)性思考能力。同時(shí),MIT針對(duì)幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺(tái)——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿(mǎn)足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺(tái),Google也推出了圖形化編程平臺(tái)——Blockly。通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,目前市場(chǎng)上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺(tái)進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開(kāi)發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺(tái)。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對(duì)于產(chǎn)品的分類(lèi)有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個(gè)行業(yè)產(chǎn)品分成三類(lèi):純線(xiàn)上、純線(xiàn)下和線(xiàn)上線(xiàn)下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:?jiǎn)⒚烧n程(通常以各種類(lèi)型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語(yǔ)言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學(xué)科相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類(lèi)產(chǎn)品通常是將編程知識(shí)融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過(guò)控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類(lèi)產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識(shí)比較簡(jiǎn)單,考驗(yàn)兒童的觀察力和簡(jiǎn)單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門(mén)的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級(jí)、廣泛的編程知識(shí),兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機(jī)器人硬件結(jié)合,通過(guò)編程賦予機(jī)器人不同的行為和使用作用。這類(lèi)產(chǎn)品增加了動(dòng)手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識(shí)也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對(duì)比小編選取了阿兒法營(yíng)、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營(yíng)目前只提供Scratch課程,主要以線(xiàn)下課程為主,線(xiàn)上僅有少數(shù)的視頻案例。線(xiàn)下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過(guò)具體游戲案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)教學(xué)。在激勵(lì)學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營(yíng)同樣貫以游戲思路,設(shè)計(jì)了“創(chuàng)意編程魔法師升級(jí)體系”(學(xué)員成長(zhǎng)體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評(píng)論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個(gè)“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開(kāi)發(fā)。除去線(xiàn)下課程,網(wǎng)站上也有線(xiàn)上視頻。但線(xiàn)上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類(lèi),資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對(duì)于新進(jìn)入的用戶(hù)來(lái)說(shuō),整體不是很友好。比特猴同樣是以線(xiàn)下為主,線(xiàn)上為輔。線(xiàn)上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過(guò)編程游戲的形式將編程知識(shí)點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)“講解”,整體感覺(jué)小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨(dú)立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫(huà)面感不錯(cuò),采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開(kāi)始有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對(duì)于比較多動(dòng)、且好奇的兒童來(lái)說(shuō),很容易失去吸引力。同時(shí),游戲一共分為7個(gè)場(chǎng)景,且每個(gè)場(chǎng)景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊(cè)進(jìn)來(lái)后只能從最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景開(kāi)始,沒(méi)有自主選擇的權(quán)利。再來(lái)看線(xiàn)下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語(yǔ)言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機(jī)構(gòu)合作。編程貓同樣專(zhuān)注于圖形化編程,編程平臺(tái)基于Google的Blockly,課程形式只有線(xiàn)上,在此基礎(chǔ)上又分為收費(fèi)課程、公開(kāi)課和編程游戲,在課程一開(kāi)始就設(shè)置了整個(gè)故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個(gè)與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險(xiǎn),如此學(xué)員便會(huì)進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。收費(fèi)課程則以一個(gè)個(gè)獨(dú)立案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解;公開(kāi)課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識(shí)、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識(shí);編程游戲則是以闖關(guān)模式對(duì)知識(shí)進(jìn)行鞏固,但小編體驗(yàn)后感覺(jué)知識(shí)更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計(jì)算。游戲的整體畫(huà)風(fēng)類(lèi)似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊),整個(gè)世界猶如被積木搭建起來(lái),但相較于《Minecraft》的畫(huà)面,清晰度似乎降低了幾檔。再來(lái)看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對(duì)學(xué)員的激勵(lì)方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡(jiǎn)單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類(lèi)型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時(shí),編程貓推出售賣(mài)“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(mài)(默認(rèn)都可售賣(mài)),當(dāng)其他學(xué)員點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)后直接跳至編程平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開(kāi)發(fā)。在購(gòu)買(mǎi)過(guò)程中小編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,當(dāng)購(gòu)買(mǎi)“源碼”金幣不足時(shí),系統(tǒng)并不會(huì)提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線(xiàn)上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線(xiàn)上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類(lèi),基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對(duì)NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開(kāi)發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊(duì)引入熱門(mén)游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場(chǎng)景,同時(shí)研發(fā)Scratch+MC在線(xiàn)編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強(qiáng)大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪(fǎng)時(shí)表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強(qiáng),小孩子可能會(huì)在里面玩好幾年。)同時(shí)編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨(dú)作為一個(gè)產(chǎn)品“編程少年”。在這個(gè)產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專(zhuān)業(yè)知識(shí)的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。同時(shí)也有活動(dòng)專(zhuān)區(qū),鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行開(kāi)發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨(dú)立子品牌,相對(duì)于其他公司來(lái)說(shuō),它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開(kāi)始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告》中可以看到,2021年第二財(cái)季童程童美實(shí)現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長(zhǎng)73.5%,同時(shí)將品牌擴(kuò)展到18個(gè)城市,建立22個(gè)教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過(guò)程中的個(gè)性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機(jī)器人編程、針對(duì)比賽設(shè)計(jì)的編程以及考證類(lèi)編程等。課程主要分為四個(gè)階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語(yǔ)言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動(dòng)端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實(shí)編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用編寫(xiě)。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來(lái)的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強(qiáng)。同時(shí),童程童美推出編程活動(dòng)\賽事:編程一小時(shí)、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個(gè)閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時(shí)樹(shù)立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵(lì)兒童學(xué)習(xí),同時(shí)發(fā)掘編程類(lèi)人才。小碼王課程以線(xiàn)下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開(kāi)發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競(jìng)賽項(xiàng)目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線(xiàn)下模式的考慮,所以線(xiàn)上并沒(méi)有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過(guò)篩選。同時(shí),小編發(fā)現(xiàn)有線(xiàn)上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機(jī)器人和Arduino機(jī)器人,課程以錄播視頻課程和教材書(shū)籍為主。相對(duì)于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機(jī)器人的結(jié)合,最終目的是讓機(jī)器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時(shí),相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動(dòng)手能力和跨學(xué)科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時(shí)費(fèi)用對(duì)比小編通過(guò)公開(kāi)資料整理,對(duì)比了幾家公司的課時(shí)費(fèi)用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時(shí)費(fèi)用相比并沒(méi)有拉開(kāi)很大的差距。仍然沒(méi)有超過(guò)一線(xiàn)城市K12的培訓(xùn)課程平均課時(shí)費(fèi)(200元-250元)。與K12的一對(duì)一培訓(xùn)課程的課時(shí)費(fèi)用相比差距更大。三、結(jié)論通過(guò)觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對(duì)的目標(biāo)用戶(hù)年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f(shuō)道游戲有四大特征:主動(dòng)參與、互動(dòng)、及時(shí)反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會(huì)有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會(huì)更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時(shí),相應(yīng)的他們的主動(dòng)性也會(huì)提升。但同時(shí)也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來(lái)說(shuō)會(huì)將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對(duì)各個(gè)公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個(gè)不錯(cuò)的出路。第二,長(zhǎng)久以來(lái),我們對(duì)編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫(xiě)代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對(duì)于提高孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手能力、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是以可視化編程開(kāi)始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會(huì)設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個(gè)模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿(mǎn)足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿(mǎn)足大家的溝通需求。同時(shí),這個(gè)模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長(zhǎng)帶來(lái)了擔(dān)憂(yōu)。我們得出了一個(gè)結(jié)論:人類(lèi)在邏輯思維方面和機(jī)器相比已經(jīng)完全無(wú)法匹敵,差距會(huì)越來(lái)越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,唯一的優(yōu)勢(shì)就變成了創(chuàng)造力和想象力,機(jī)器的運(yùn)行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒(méi)有絕對(duì)的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類(lèi)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是機(jī)器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長(zhǎng)的吸引力,大部分的青少兒編程公司會(huì)在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個(gè)學(xué)科相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長(zhǎng)們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長(zhǎng)關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線(xiàn)城市發(fā)展迅速,一方面一二線(xiàn)城市的消費(fèi)水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學(xué)信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開(kāi)始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗(yàn)動(dòng)手”列入有很大關(guān)系。

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