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廣州動漫制作培訓哪里可以學,選擇廣州動漫設計培訓則是正確的抉擇,選擇三維動畫,游戲和動畫選擇,原畫設計師將說明一切。
日本的二維動畫制作流程則基本不會教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會教到,學校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來以二維動畫為方向,選擇進入動畫制作技術類專業(yè)并不太建議,可學到的相關知識并不多。所以建議你學習的朱啊喲方向以三維為主。
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
如果想成為原畫設計師就先去網(wǎng)上了解什么是原畫,這個工作需要做什么。然后看網(wǎng)上的教程,網(wǎng)站零基礎教程一大堆,對畫畫和原畫有一定了解后。有錢就可以報班了,出來后做個好點的簡歷就可以投公司了,其實有的公司做游戲有原畫內推還是容易很多的。
對上面這幾點選擇三維動畫,游戲和動畫選擇,原畫設計師不知道你是怎么看的?
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