石家莊游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)武漢游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),選擇火星時(shí)代;火星時(shí)代科技有限公司(簡稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材—《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念, [查看詳情]
更新時(shí)間:2023-10-20
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立即報(bào)名石家莊游戲原畫角色培訓(xùn)班石家莊游戲原畫角色培訓(xùn)班,選擇火星時(shí)代;火星時(shí)代科技有限公司(簡稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材—《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的 [查看詳情]
更新時(shí)間:2023-09-18
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立即報(bào)名專業(yè)介紹:全球在使用的移動(dòng)且這個(gè)數(shù)字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個(gè)發(fā)達(dá)*,手機(jī)用戶都比計(jì)算機(jī)用戶多。在Android行業(yè)高速發(fā)展的勢頭下,國內(nèi)Android手機(jī)開發(fā)人員卻面臨著人才緊缺的尷尬局面,引發(fā)了Andr [查看詳情]
更新時(shí)間:2013-08-05
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立即報(bào)名[石家莊市]亞軟教育課程動(dòng)漫游戲程序開發(fā) [查看詳情]
更新時(shí)間:2013-08-05
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立即報(bào)名展示課程內(nèi)容基礎(chǔ)部分了解as3的數(shù)據(jù)類型,常用類及其用法,變量的命名規(guī)則及定義,了解有關(guān)代碼優(yōu)化的注意事項(xiàng)。條件語句與循環(huán)語句的用法。數(shù)組的應(yīng)用及各種方法的使用。字符串的運(yùn)算操作符及方法。學(xué)會(huì)定義、使用 [查看詳情]
更新時(shí)間:2013-01-22
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立即報(bào)名科目 手機(jī)像素教學(xué)主題 像素基礎(chǔ)教學(xué)項(xiàng)目目標(biāo) 掌握手機(jī)像素基礎(chǔ)知識(shí),繪制像素圖和GIF動(dòng)畫。教學(xué)課題 教學(xué)內(nèi)容 像素畫的應(yīng)用和基礎(chǔ)了解像素畫的用途和基礎(chǔ)知識(shí)。 【基本線條、形體、漸變、明暗刻畫】像素畫基礎(chǔ)實(shí)例 [查看詳情]
更新時(shí)間:2013-01-22
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立即報(bào)名課程名稱2D美術(shù)基礎(chǔ)加頁游美術(shù)時(shí)長120 課時(shí) 6 周課程介紹讓學(xué)員明確游戲團(tuán)隊(duì)美術(shù)人員工作分類,游戲美術(shù)表現(xiàn)手法及適用軟件,色彩知識(shí),PhotoShop軟件操作,F(xiàn)lash軟件操作;使學(xué)員具備2D頁游美術(shù)人員的基本素質(zhì),開 [查看詳情]
更新時(shí)間:2013-01-22
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立即報(bào)名這部分課程將通過游戲角色模型綁定實(shí)例講解來掌握角色的綁定知識(shí),了解游戲公司角色綁定的流程,以方便學(xué)員制作出更加出色的游戲角色作品。主要課程內(nèi)容:1、Bones手動(dòng)架設(shè)角色骨骼2、使用Skin對角色蒙皮3、CS骨骼控 [查看詳情]
更新時(shí)間:2013-01-22
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立即報(bào)名Java課程安排1、java的相關(guān)入門2、流程控制與循環(huán)3、數(shù)組與繼承4、冒泡,排序等相關(guān)5、相關(guān)游戲*6、游戲內(nèi)程序設(shè)定以及開發(fā)7、數(shù)據(jù)流存儲(chǔ)8、音樂和字體9、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)目標(biāo):接鋼镚、坦克大戰(zhàn)、PcMan項(xiàng)目Android課程 [查看詳情]
更新時(shí)間:2013-01-22
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