當(dāng)你制作電子游戲時(shí),你應(yīng)利用可引導(dǎo)游戲*構(gòu)建的游戲程序軟件。但千萬(wàn)不要讓軟件決定你的制作思路。你應(yīng)采取創(chuàng)造性的制作手法。目前的電子游戲設(shè)計(jì)軟件容易讓你陷入一種既定思路。它為你預(yù)設(shè)了設(shè)計(jì)方向,而這無(wú)疑 [查看詳情]
更新時(shí)間:2023-11-16
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立即報(bào)名武漢華庭vray 渲染vray (24學(xué)時(shí))1、Vray渲染器概述、全局設(shè)置、間接照明2、發(fā)光貼圖渲染引擎、光子貼圖渲染引擎、燈光緩存渲染引擎、VR學(xué)習(xí)手冊(cè)及各種加速參數(shù)設(shè)置3、焦散、環(huán)境設(shè)置、顏色貼圖、材質(zhì)、燈光、景深與 [查看詳情]
更新時(shí)間:2017-06-05
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立即報(bào)名*節(jié)課 基本操作命令和操作界面的講解第二節(jié)課 Coreldraw基本圖形繪制、預(yù)設(shè)形狀使用第三節(jié)課 鋼筆*繪圖,圖框*裁剪、對(duì)圖形進(jìn)行造形的編輯第四節(jié)課變換、對(duì)齊分布、布爾運(yùn)算、多種復(fù)制技巧等操作,對(duì)圖形的 [查看詳情]
更新時(shí)間:2017-06-05
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立即報(bào)名vray1、Vray渲染器概述、全局設(shè)置、間接照明2、發(fā)光貼圖渲染引擎、光子貼圖渲染引擎、燈光緩存渲染引擎、VR學(xué)習(xí)手冊(cè)及各種加速參數(shù)設(shè)置3、焦散、環(huán)境設(shè)置、顏色貼圖、材質(zhì)、燈光、景深與運(yùn)動(dòng)模糊、置換效果、物理環(huán) [查看詳情]
更新時(shí)間:2017-06-05
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