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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

游戲開發(fā)專業(yè)

游戲開發(fā)專業(yè)
 

開課時間:2006-8-16 
授課地點(diǎn):南通市區(qū) 
發(fā)布日期:2006-8-12 
招生對象:高中大專 
   培訓(xùn)價格:不限 
招生名額:100 
有效日期:2006-9-30 
瀏覽量:126次 
  
   
 

  
專業(yè) 課程名稱 課時 主要內(nèi)容 課程目標(biāo) 
游戲策劃 游戲策劃 80 游戲設(shè)計策劃的名項(xiàng)要素、游戲的需求分析,游戲數(shù)值平衡,分類文檔的編寫。介紹策劃人員與美術(shù)、程序各*的合作關(guān)系。 掌握各類游戲的設(shè)計要點(diǎn),規(guī)范文檔的表達(dá)形式熟悉公司內(nèi)部的工作流程。成為合格的執(zhí)行策劃人員。 
游戲運(yùn)營管理 100
(含40實(shí)訓(xùn)) 分析游戲運(yùn)營的環(huán)境,市場活動游戲的維護(hù)?!∈煜ち私鈬鴥?nèi)外*公司的運(yùn)營策略,對游戲運(yùn)營模式的發(fā)展變化有一定了解?!?
游戲美術(shù)專業(yè)課程 游戲基礎(chǔ)美術(shù) 100課時
(含20課時PS) 素描的基礎(chǔ)訓(xùn)練,色彩原理及色彩構(gòu)成。人物造型訓(xùn)練。游戲道具、人物寫生。游戲動作設(shè)計。 掌握基本的美術(shù)常識具備原畫的分析能力,對動作分解有初步的掌握 
游戲3D美術(shù)
制作
*階段 100 游戲中花、草、山、石、流水的制作,建筑場景的制作。 完成一個場景,和簡單角色制作。完成游戲場景建模貼圖?!?
游戲3D美術(shù)
制作
第二階段 480
(含160項(xiàng)目實(shí)習(xí)時間) 角色的制作。游戲動作的制作。在PS3、Xbox上游戲制作規(guī)范角色?!∮螒虻膭幼鳌⒔巧?、場景、成為平臺機(jī)游戲開發(fā)的專業(yè)美術(shù)人才。 
手機(jī)開發(fā)專業(yè)課程 程序開發(fā)基礎(chǔ) 100 程序基礎(chǔ),基礎(chǔ)語法結(jié)構(gòu),程序設(shè)計基本。 使學(xué)員具備扎實(shí)的程序設(shè)計語言基礎(chǔ),為后續(xù)技術(shù)的學(xué)習(xí)鋪平道路?!?
手機(jī)游戲
開發(fā)技術(shù) 100 J2ME開發(fā)環(huán)境的建立,MLDlet類生命周期、高級用戶界面和低級用戶界面、記錄存儲、MIP2.0 Game API、網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)、手機(jī)分類和Nokia系列的手機(jī)程序開發(fā)、手機(jī)游戲發(fā)布、手機(jī)游戲開發(fā)規(guī)范、常用游戲算法介紹?!∈箤W(xué)員具備獨(dú)立利用J2ME技術(shù)開發(fā)實(shí)際手機(jī)游戲的能力,掌握MIDP1.0和MIDP2.0的技術(shù)架構(gòu),成為手機(jī)游戲程序?qū)I(yè)開發(fā)人員。 
手機(jī)3G
開發(fā)技術(shù) 480
(含160項(xiàng)目實(shí)習(xí)時間) 3G網(wǎng)絡(luò)看應(yīng)用、移動通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、手機(jī)原理與應(yīng)用、移動增值行業(yè)介紹、基于手機(jī)的J2ME編程、SMS應(yīng)用與開發(fā)技術(shù)、WAP應(yīng)用與開發(fā)技術(shù)、MMS應(yīng)用與開發(fā)技術(shù)、IVR應(yīng)用與開發(fā)技術(shù)、流媒體應(yīng)用與開發(fā)技術(shù)、移動增值應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn)營、定位應(yīng)用系統(tǒng)。
工作現(xiàn)場培訓(xùn)(OJT) 培養(yǎng)熟練掌握業(yè)界領(lǐng)先的移動通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、產(chǎn)品和解決方案的專家級工程師。通過大量可操作性的訓(xùn)練與實(shí)踐,具體地講授了與相關(guān)的網(wǎng)元技術(shù),循序漸進(jìn)的幫助與解決方案的客戶掌握和建立從基本的安裝、配置技巧,到提供和實(shí)施高級的網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃、優(yōu)化專業(yè)解決方案的能力。成為手機(jī)軟件開發(fā)工程師?!?