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學(xué)習(xí)資料
2024-12-29徐州丁丁數(shù)碼動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
優(yōu)化你的模型, 刪除不需要的面 ,連門(mén)底也不放過(guò)半 ,不要反射細(xì)小的面 .*招 小模型不要讓他反射光能,比如燈泡,椅子,因?yàn)檫@些東西對(duì)于大的場(chǎng)景的影響不是很大! 選擇這些面,右鍵菜單,取消reflecting前面勾.
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其實(shí)使用的方法很簡(jiǎn)單,就是運(yùn)用MAX中的布爾合運(yùn)算!??!1、在MAX中使用布爾合運(yùn)算把整個(gè)模型的大框架天地墻合并為整體,如果一道墻將另一道墻截為兩半,另一道墻不要分兩部分建,建議你使用合運(yùn)算。因?yàn)樵?/p>
2024-12-29徐州丁丁數(shù)碼動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
1.LIGHTSCAPE最頭痛是速度,要加快速度除了硬件外,優(yōu)化模型及減面是關(guān)鍵2.材質(zhì)屬性中的反射度,飽和度不能輕視,以免家裝效果圖流于粉花飄3.燈光寧缺勿濫,點(diǎn)到即止,考慮光影跟蹤(日光燈不用)4.學(xué)點(diǎn)攝影知識(shí)